AMD新核显性能如何?魔霸新锐核显模式体验
前两天测了ROG魔霸新锐2022。当时就有小伙伴问能不能测一下核显的表现。正好我也对这块非常感兴趣。毕竟我骨子里还是个硬件迷。魔霸新锐这台机器恰好还自带一个核显模式(这个从去年就开始了。华硕家的游戏本都是。天选也是)。可以完美避开设备管理器直接禁用独显的坑——此前我倒腾雷神星战的时候就踩了坑。不仅PCMark跑出来的成绩低得离谱。续航也反而不如开着独显时候了。
开跑之前。还是啰嗦几句废话先。
众所周知。2012年诞生的GCN本来是AMD/ATI历史上非常成功的一代架构——可惜生不逢时。
笔记本电脑
出来时AMD的老本行CPU正深陷泥潭。此后一直到2017年。AMD有限的力量都集中在研发新架构CPU上。图形部门能分到的资源少得可怜。GCN因此一直被缝缝补补使用到了2018年。作为核显甚至要延续到2021年。恰好2021年又是老对手Intel核显爆发的一年。弄得AMD粉丝怨声载道:Vega已经断气了!好在AMD在2020年就已不负众望。推出了同样是公司历史上又一个里程碑架构——RDNA2。配合备受好评的台积电7nm工艺。RX6900XT一扫过去“旗舰只能打友商甜点”的阴霾。直接就在传统光栅渲染性能上超过了RTX3090。后者依靠更加深厚的光追功底。才勉强维持住卡皇地位。
有了桌面端的出色表现。大家自然就更加期盼APU(对今天的AMD而言约等于移动端)了。AMD也显得很自信。这一代给核显添加了正式命名——R5搭载的6CU“阉割版”被命名为RX660M。R7以上的12CU“满血版”则是RX680M。年纪较大的用户应该能回想起。推土机时代的APU核显就有着诸如HD6410D、HD6550D等命名——当年正是它们守住了入门用户装机市场。AMD才有力量继续研发后来的Ryzen。
新核显性能究竟如何?现在就让我们来揭开它的面纱~~
规模与跑分
在奥创智控中心ARMOURY CRATE(天选系列笔记本则是华硕管家MyASUS)里面。首先关闭独显直连(如果你有打开)。然后将MSHybrid模式修改为“节能”。无须重启。核显模式便打开了。任务管理器里独显会被屏蔽。
可能AMD的存在感还不够。主流软件如AIDA64、GPU-Z。目前还都不能准确识别新APU的信息。
还好核显单元有12组CU(每组64个)共768个流处理器被识别出来了。其实AMD有一款工包显卡叫RX6400(据说会出名为RX6500的零售版)就是这个规格。说它是“独立核显”可能更恰当……
由于本人对新版娱乐大师的跑分实在没概念。就跳过了。直接3DMark。
Time Spy分数2300+。和D6版本的MX450基本相当。稍弱于台式机版本的GTX1050Ti;是上一代R7-5800H的Vega8核显的约1.7倍。比搭配4266内存的Xe96EU核显强约三分之一。
Fire Strike Extreme成绩稍微一般了点。3000出头。仅领先Xe96EU约15%。不过这也是一种趋向。较新的显卡都在砍DX11的性能。转而补DX12的性能。NVIDIA那一边还要更激进一点。Intel反而显得保守了。
对咯。RDNA2核显还支持光追。当然也仅仅是能开而已。3DMark这个Demo的平均帧数低到只有3~4……旗舰大佬6900XT这项分数超过10000。大约是它的11.5倍;甜点大哥6600XT则是它的接近5倍。
游戏实测
分辨率均为1920*1080。画质设定见表格。
两个对比对象分别为小新Pro14酷睿高刷版(Xe96EU核显+4266内存。为6000系上市前最强核显)和小新Air14Plus锐龙独显版(MX450 D6独显)。由于两台机器都已出掉。部分游戏的表现缺失。
今年新出的MX550独显性能会稍强于MX450。提供4G显存的选择;MX570则会明显更强。TS跑分3400+达到GTX1650 D5的水平。但却只有2G显存可选(老黄咋想的……);Intel的核显则仅有搭配D5内存的版本会因此进一步提升性能。TS跑分可达2000。
游戏截图普遍是.jpg。因为.png容易超出上传大小限制。大家开相同画质实际游玩的视觉体验。普遍要比看我的截图来得更好。“最低帧数”指的是1%low。毕竟0.1%low在实际游玩时极少能感知到。也不会影响操作。
FF15标准画质跑出3250分。迈进Standard级别。明显领先Xe核显。和MX450则大致相当。考虑到这是一个著名的“A黑游戏”(用了许多NVIDIA的GameWorks特效)。AMD这份试卷已经超出预期。
LOL遭到当头一棒。平均帧数仅有70+。打团还会掉到30附近。能感受到明显的卡顿。根因是游戏过程中核显频率绝大部分时候都只有400MHz(截图时倒是莫名其妙恢复正常了)。具体引发不明。可能是驱动或优化问题。也可能是魔霸新锐这个核显节能模式的问题。后期应该是可以优化的。毕竟上一代Vega核显都能跑到接近150。
CSGO的状况和LOL相同。低画质时平均帧数仅为128。远不如两位对手(MX450的数据暂缺。但MX350就已在Xe核显之上了)。但是在前方有炸弹烟雾升起(烟雾里面的帧数太不具备代表性)时候帧数并无明显下降。可见原因很可能还是跟LOL一样。核显摸鱼了。
提升至高画质印证了猜测。高画质下仍能维持109的平均帧数。说明核显利用率正常了。前方有炸弹烟雾升起时掉到约70。也符合这个基准测试的一贯水平。
吃鸡很长一段时间都是核显和入门独显的噩梦。真正谈得上能玩的也就MX450。RDNA2核显如今终于也征服了它。全低画质平均帧数90+虽和MX450区别不大。但最低帧数接近70。远远甩开了对手。
将画质提升至“三极致”(抗锯齿、材质和可视距离极高。其余非常低)后仍能维持平均70+。最低接近50的帧数。对休闲玩家而言依旧可玩。MX450这个时候反而顶不住了。2G显存爆了。
地平线4一直都是A卡主战场(毕竟Xbox过来的)。RDNA2核显低画质帧数超过100。远远甩开了两位对手。
提升到高画质依旧有近80的表现。优化是真的好。
全战三国可以流畅游玩的下限很低。UHD核显都能满足1080P较低画质30帧。但这个较低画质实在没有体验可言。树木和草地糊成了PS2水平……RDNA2核显平均帧数64。3帧小负给MX450;Xe核显我用手边80EU跑了下是50。96EU大概率没法打过它们俩。
提升至中画质终于耐看了很多。这时MX450的2G显存撑不住了。被RDNA2核显反杀。策略游戏本身并不很吃帧数。更建议大家用中画质去玩。
原神中画质大部分时间都能保持60满帧。只有在草木较多的场景。以及激烈打斗时会掉到50左右。这个游戏对NVIDIA和Intel的优化都更好。但Xe就目前看还做不到这一点。MX450如果散热足够一般没问题。
最后来两个没法驾驭的游戏来看看它的上限——
永劫无间对AMD的优化确实很差。NVIDIA显卡玩它的下限是要低于吃鸡的。但已能畅玩吃鸡的RDNA2如今依旧玩不转。平均帧数只有54。这个游戏的最低画质占用显存不到2G。MX450可以畅玩。
老头环低画质平均帧数48。最低帧数将将可以30。对魂系列游戏而言属于能玩与不能玩的量子叠加态。MX450对它也无能为力。2G显存即便720P低画质也会爆。
几个无基准测试功能的游戏。用MSI Afterburner手动记录帧数——
办公、续航与娱乐
由于这块内容受CPU的影响过大。就不再列入对比对象了。
PCMark10插电现代办公。除去渲染与剪视频。其它项目甚至都和去年R7-5800H+RTX3060的游戏本不相上下甚至更高。
拔掉电源用“性能”模式再跑一遍。前14分钟偏日常使用的项目。掉电量小到了夸张的3%。按频度减半计算。它的轻度使用续航可以高达15小时以上——这里面固然有魔霸新锐90Wh大电池的加成。但依旧相当恐怖。
23分钟的测试一共掉电7%。重度使用的续航也有5.5小时。锐龙6000系的离电性能得到了非常大的改善。不插电的性能衰减控制在了10%出头。“跑得快”和“不吃草”达成了初步统一。
使用Potplayer播放4K 120FPS HEVC的视频。可以跑满120的帧数;Vega核显在移动端只能60~70帧(可能也和性能释放有关)。Xe核显稍高一点70~80帧。
8K 60FPS VP9也可以开启硬解。不过只能跑到30~35帧。相比Vega核显没有进步。Xe核显可以跑到50~55帧。
生产力表现
Adobe三件套。PS的得分为899。这个过去也是AMD核显强项。上一代Vega核显配合32G内存能跑到900+。
AE的得分为666。比上一代提升在20%以上。快要摸到RTX3050的表现了。
PR的提升最大达到337。相比上一代超过50%。不过主要强项还是导出阶段。回放阶段不如Xe核显流畅。
SPECviewperf建模渲染测试属于AMD传统强项了。相比上一代Vega8。提升最小的3dsmax也超过20%。最大的medical则接近翻倍。
功耗表现
由于目前的监控软件还没法准确读出核显部分的单烤功耗。所以略去了烤鸡部分。
“静音”模式+拔电。待机状态的CPU封装功耗约1.4W。比上一代5000系锐龙(约0.6W)高了不少。但仍略低于11
笔记本电脑
代酷睿U28/H35版本(约1.6W)。浏览淘宝商品列表页时约5.6W。上一代约5W。11
笔记本电脑
代酷睿约8W。在线播放1080P弹幕视频时约7W。比上一代更低。上一代是约8W。11
笔记本电脑
代酷睿约10W。本地播放4K 120FPS视频时就比较高了。达到23W。上一代台式机5600G是15W左右;笔记本包括11
笔记本电脑
代酷睿因为并跑不满120帧。无对比意义。总结
RX680M基本可以看作GTX1050Ti!实际体验优于MX450。后者的2G显存好多时候都会成为掣肘。而且也不具备NVIDIA传统的数位创作强项。
RX680M 1080P中画质驾驭2018年以前出的大部分游戏都没问题。核显玩3A终于不是梦啦~~
小弟RX660M由于规模砍半。大概只能有RX680M约2/3的表现。也就是和96EU的Xe核显相当。
RDNA2的数位创作性能已经超过Xe核显。不过一部分细节还须优化。
RDNA2核显的中低负载使用功耗不大。续航表现不用担心;但高负载功耗还是明显更高了。
鉴于上面两条原因。建议大家更多购买6800H的机器。而非6600H/U或6800U。
目前搭载RDNA2的机器还只有游戏本。不过最迟下个月。轻薄本就会陆续上市了。千万不要心急嗷。
最后。个人是非常希望这玩意能上台式机的……但可能性不大。还好现在显卡价格已经开始下降了!
作者声明本文无利益相关。欢迎值友理性交流。和谐讨论~
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