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免费的显卡升级?AMDRSR技术是什么?效果如何?

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认证:电脑配件优质原创作者

发布时间:2022-03-16 22:23 来源:什么值得买

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分类:电脑配件 显示器分辨率1080显卡

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[导读]: 众所周知。AMD显卡有着“战未来”的美誉。其主要原因就是不断更新的显卡驱动。不定期带来或多或少的性能提升。比如2020年以来。AMD显卡的“肾上腺素”驱动已经为部分游戏带来了最...

精选评测好文

 

众所周知。AMD显卡有着“战未来”的美誉。其主要原因就是不断更新的显卡驱动。不定期带来或多或少的性能提升。比如2020年以来。AMD显卡的“肾上腺素”驱动已经为部分游戏带来了最高也近30%的性能提升。平均有15%:

除此之外。最近几年来。AMD

显卡

每年都会在显卡驱动中带来一个大的功能包。2021年给我们带来了FSR功能。使支持FSR的游戏中AMD显卡性能得到极大提升。差不多能把显卡提升一档!并且FSR技术是AMD主导的开源方案。其他品牌的显卡也可以在FSR技术中获益。仅仅需要游戏开发者使用FSR技术开发即可。非常良心!

目前支持FSR功能的游戏大约有几十款。尽管还在快速增加中。不过仍有一些游戏无法覆盖。尤其是一些小众游戏。更新比较慢。难以享受到FSR的“免费升级”福利。而经过多半年的发展。AMD

显卡

又给我们带来了一项基于FSR的新技术——Radeon Super Resolution。RSR技术。基于驱动层面运行。只要使用了新版的Adrenaline肾上腺素驱动。RX5000系列以来的RDNA1和RDNA2显卡都可以受惠于RSR技术。在所有游戏中获得性能提升!

RSR怎么用?

关于RSR技术的具体原理之类的就不赘述了。大致上就是以低分辨率渲染。经过RSR技术放大后显示到原生屏幕分辨率上。由于实际渲染分辨率较低。因此显卡性能相当于提升了1-2档。画质则经过RSR技术优化。达到不亚于略低于原生画质。但是分辨率极大提升的效果。用途和之前发布的FSR/DLSS等技术类似。不过是驱动/硬件层面的全局功能。可以在所有游戏上开启。不像FSR和DLSS有游戏支持限制。当然最终效果也会略逊色于原生支持FSR技术的游戏。但是灵活性强太多了!

由于是驱动层面集成的技术。所以RSR使用起来很简单。只需要安装好支持AMD RSR技术的驱动程序。安装完成后。就可以在驱动界面右上角的齿轮图标(设置)——显卡页面找到Radeon Super Resolution选项了:

开启RSR技术时。驱动会显示一套指引。第二页好像没有汉化......不过意思很简单。就是要设定低于屏幕原生分辨率。驱动建议的是4K分辨率下设定为3200×1800。这样一来渲染压力就只有原来的70%左右。理论性能可以提升40%。如果是更低的1080P分辨率。那更是只有四分之一的压力。性能几乎可以翻倍。当然这个状态下画质就损失比较多了。所以还得根据游戏的压力来选择不同的分辨率。

进入游戏。选择低于屏幕原生分辨率的选项。并且选择全屏渲染而不是无边框窗口开始游戏。如果RSR技术正常启用。屏幕上会有提示。例如屏幕原生分辨率是4K的3840×2160。那么进入游戏时可以选择更低的3200×1800或者更低的2560×1440的2K分辨率、1920×1080分辨率。也可以根据游戏需求选择其他的渲染分辨率。但是实际画面仍然以4K显示输出。根据选择的渲染分辨率不同。可以达到不同档次的性能提升。最终达到高分辨率+高刷新的效果!

如果是没有降低分辨率或者使用了窗口化全屏的话。RSR功能会自动关闭。驱动面板会给出提示。(游戏中按Alt+R打开驱动面板)

而如果设置成功。驱动面板中会显示RSR开启的状态。

RSR效果怎么样?

RSR效果发挥最好的地方。就是高端显示器+中端显卡的组合。这两年显示器发展迅速。4K显示器已经下探到2000元价位。CPU也更新迅速。但是显卡价格则一直高高在上。近期才开始回落。于是不少玩家只能无奈选择了低端一些的显卡。如果是A卡用户的话。那就要享福了!

这次测试的平台就选用了R5 5600X+RX6700XT挑战4K分辨率的搭配。RX6700XT作为一款中高端显卡。应对2K分辨率是游刃有余。但是面对4K分辨率就显得吃力了。但是加上RSR技术的加成。原本无法全程4K 60的游戏如今也可以轻松搞定。我们以不支持FSR的古墓丽影:暗影(古墓丽影11)为例。

测试平台:

CPU:AMD Ryzen 5 5600X

散热器:芝奇ENKI 280 一体水

主板:华硕ROG Crosshair VIII Dark Hero

内存:芝奇TridentZ RGB Neo 3600C16 16G X2

显卡:AMD Radeon RX6700XT 12GB

SSD:西部数据SN850 1TB

显示器:华硕ROG XG27UQ

电源:华硕ROG Thor II 1000

从游戏的实际测试中。开启了RSR之后。原本无法打成4K 60FPS的RX6700XT。在3200×1800分辨率RSR下就实现了平均71FPS、最小59FPS的性能。进一步降低分辨率到2K后。性能几乎提升了一倍。平均帧从54fps提升到了99fps。而到了1080P分辨率时。则达到了139fps。足有257%的提升!

那么性能提升了。画质变化如何?如果只是简单的降低分辨率。那还要RSR技术干啥?由于开启了RSR截图只能截到原生分辨率的图。无法截图直接对比。只好使用采集卡了......

从截图对比中可以看出(注意看文字附近的雕像头部)。3K分辨率下画质损失非常小。几乎不可见。但是性能提升却有20%。甚至由于RSR锐化效果的存在。还显得更加清晰了一点。简直就是免费给显卡升了一级!而到了2K分辨率下。效果几乎和原生4K差不多。到了1920×1080分辨率下。仔细看可以看出有一些画质损失。不过不明显。毕竟原生1080P分辨率的画质已经很不错了;直到1600×900和1280×720分辨率下。才能看到明显的画质损失。但是这时候对于显卡来说已经几乎没有负载了......这几个分辨率大致对应FSR的档位是3200×1800——FSR超级质量;2560×1440——FSR质量;1920×1080——FSR平衡;1600×900——FSR性能;1280×720——FSR超级性能(实际FSR没有这个档位。DLSS有)。基本上RX6700XT这个档次的显卡。日常选择3K分辨率开启RSR就可以畅玩4K游戏了——等于免费从RX6700XT升级到了RX6900XT!RSR技术真香!

总结

FSR技术诞生不到一年。随着苏妈开放的态度和开源的行动。FSR技术经由众人拾柴火焰高。已经迅速支持了几十款游戏。但是AMD并不满足。一方面继续对FSR技术进行深化研究发展。扩大游戏覆盖面。今年还会推出升级的FSR 2.0技术。画质更好的同时性能提升幅度更大;另一方面就是把FSR技术从游戏SDK层面升级到驱动层面。从而普惠到所有近几年的A卡用户——目前支持到RX5000即RDNA架构以来的所有显卡。对于A卡用户来说是个重大利好。毕竟只需要简单更新驱动就可以获得显卡“升级一档”的免费提升。谁不爱呢?

作者声明本文无利益相关。欢迎值友理性交流。和谐讨论~

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