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[电脑护目镜]关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验

小康康大实话 真实性核验

认证:电脑外设优质原创作者

发布时间:2016-02-20 10:15 来源:什么值得买

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分类:电脑外设 电脑护目镜买眼镜

本文有997个文字,大小约为5KB,预计阅读时间3分钟

关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验

首先普及一下吧。大家应该都知道。但还是得普及哈。→VR

我买了VR眼镜了。。。这句很重要。更重要的是我后悔了。。。不管多少钱我都后悔。只有一点不后悔。。。就是体验动作片的时候!关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验哈哈哈哈哈哈。但是戴了眼镜。飞机杯咋操作。。。我是替你们着想哈。我不用。。。关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验哈哈哈哈

再普及一些名词~

虚拟现实摄像机(全景摄像机):就是拍VR眼镜看的哪些片子的摄像机~~~

这样设备通常拥有多个摄像头、麦克风以及传感器。用来捕捉多角度的画面、关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验声音、景深信息。配合VR显示器使用可以给消费者更加“身临其境”的感受。

以著名光场相机Lytro的虚拟现实摄像机Immerge为例。这个设备中包含了上百个小型镜头和图像传感器。可以捕捉和记录周围的影像。同时还会记录光线的行进方向。也就Lytro最为拿手的光场技术。这样的设备通常售价不菲。一般是针对专业领域。而非普通消费者。当然也有针对普通消费者的VR摄像头。不错这些摄像头表现可能就要差强人意些。

FOV视场角(可视角):

在光学仪器中。以光学仪器的镜头为顶点。以被测目标的物像可通过镜头的最大范围的两条边缘构成的夹角。称为视场角。视场角的大小决定了光学仪器的视野范围。视场角越大。视野就越大。

这是VR厂商常常用来宣传的一个词汇。厂商们像传达的概念视乎是视场角越大看到的画面就越大。沉浸感就越好。不过视场角做的过大。就容易看到手机边界。沉浸感不佳。伴随而来的还有图象的变形;视场角太小。又会丧失了沉浸感。

不过当下国内厂商们推出的产品的可视角基本都在100°左右。这个数值相对而言比较合理。实际上的体验大家的并没有太大的区别。不过一般来说。VR产品镜片尺寸越大。人眼会越不容易注意到透镜边缘。在沉浸感上也有所提高。

瞳距、非球面镜片:

这些戴眼镜的同学再熟悉不过了。瞳距简言之就是瞳孔的距离。当我们双眼注视同一物体。物体分别在两眼视网膜处成像。并在大脑视中枢重叠起来。成为一个完整的、具有立体感的单一物体。这个功能叫双眼单视。左右格式3D正是利用的就是人眼的这个特点。

非球面镜片指的就是表面弧度是非球面设计的。在清晰度和减少视觉变形上有不小的优势。

畸变:

畸变用通俗的话来说就是图像扭曲变形。给人以中间膨胀(桶形畸变)或是收缩(枕形畸变)。市面上那些便宜的放大镜就存在畸变。为了解决这个问题。很多厂商就采用了上述的非球面镜片。但其作用也是有限的。或多或少都会存在一些畸变。并且随着FOV视场角的增大。边缘图像畸变会更加明显。圆形的镜片尤其明显。

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我春节前就开始寻觅。到底是买还是不买。其实就是为了满足一下自己的好奇心。在VR上看动作片哈哈。。。 ↓

言归正传。。。哈哈哈

关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验内心长草很久。也不是说不了解VR。就是想知道他们咋用两个放大镜骗人。。。。

当日我说的是沉浸式VR设备。俗称VR眼镜。

从设备上来讲。可分为三类:

1 外接式头戴设备。外接式头戴设备的用户体验较好。代表产品有Oculus Rift和Three Glasses。关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验具备独立屏幕。产品结构复杂。技术含量较高;

2 关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验一体式头戴设备。关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验一体式头戴设备产品偏少。最著名的当属Bossnel头戴式影院;

3 眼镜盒子。以结构简单、价格低廉、技术门槛低著称的眼镜盒子。谷歌的Cardboard和暴风魔镜归于此类。

其实所有的VR眼镜“盒子”都源于谷歌CardBoard

谷歌CardBoard本来只是工程师做的一个VR眼镜模型。通过简单的纸盒子和凸透镜片。就能将分屏显示的手机画面在人眼中显示为3D图像。同时。手机上的APP也能根据手机自身的传感器来判断头部移动的信号。从而实现头部控制视角的功能。从成本来上来。原版的谷歌CardBoard超便宜。某宝上仅需9元。还包邮。

正是因为CardBoard的原理简单。仿造容易。又正好是热门话题。于是各种类似的“VR眼镜”(其实就是一个兼容多种手机的盒子)就如雨后春笋般涌现了(我大华强北威武!)。不需要什么后期开发的VR眼镜盒子。在无心技术研发但很擅长复制和大量生产的厂商眼里。被视为了下一个金矿。但是。VR眼镜盒子的创意来自谷歌。这些厂商的研发只是在佩戴舒适度和APP商店上做了些文章。对VR的发展推动有限。

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所以首先我定位自己哈。兜比脸干净。在我挑了一段时间。断断续续看。首先确定自己只是想体验。所以适合买VR眼镜盒子。。。。按眼镜盒子呢。又可以分四个档次。。。主要是穷

1 入门级:VR眼镜盒子类。就是纸盒子里有两个镜片而已。可以体验一下VR的视觉。但佩戴起来难受。纸盒子你想吧。挂在鼻子上啥感觉。

2 普通级:市面上百元甚至几百元的VR眼镜。其实也只是个比9元的谷歌CardBoard戴起来更舒服一点的盒子而已。。。。我买的就是这种。。。比如我买的暴风墨镜

其实还是两个镜片。。。。呵呵 看时间长了头晕眼花的。。。虽也有被商家宣传得天花乱坠。然后卖得比较贵(几百上千元。搭配一些蓝牙手柄之类的配件)的产品。但体验并不会比谷歌纸盒子眼镜好到哪儿去。本质还是一个透镜盒子罢了。最多就是佩戴舒适感有所改善。多花资金实属不值。如果是接PC玩VR游戏。那只能算勉强能玩。谈不上什么优质体验。

3 轻奢级:关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验自带屏幕类的。整合屏幕和信号处理单元。体验更加完善。价格在1499~2100元之间。

和上述的两类VR眼镜盒子不同。这类产品基本上算得上是正儿八经的VR眼镜了(兼容DK1、DK2)。因为它们内置了运算单元、信号处理单元和屏幕。但是!点评:依然只是显示器的扩展。。。。哈哈

先普及一下:DK1。DK2啥意思啊。也可以粗暴的解释为720p和1080p的区别。但是!还请看下图及模拟链接

视觉模拟链接

由于内置了更高精度的动作传感器以及专用的处理器。这类产品的动作响应时间大大缩短。基本上都能控制在20ms以下。这对于减轻使用者的眩晕感有很大帮助。另外。它们内置的屏幕最高可支持2K分辨率。而且屏幕尺寸固定。光学系统也可调(照顾近视眼用户)。视角也可高达110°。这都远超低端VR眼镜盒子。

最重要的一点。这类VR眼镜是通过HDMI线与PC连接(有线连接信号是好。关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验但受线长所限。行动不便)。图像信号来自PC显卡。无须通过网络进行视频串流。画质自然更有保障。当然。这就对PC的配置有了更高要求。以3Three Glasses2代VR眼镜为例。就要求PC拥有Core i3以上处理器、GTX660以上级别显卡(需带有HDMI接口传输视频信号)、USB 3.0接口(传输控制信号)。

当然。这类产品中也有自带安卓系统的型号。同时支持PC显卡HDMI信号输入和安卓平台的VR应用。适合脱离PC使用。除了VR游戏。在外旅行也可以看个片儿什么的。但限于佩戴重量。电池容量就不是很给力了。关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验一般看3小时电影就要歇菜了。

这类VR眼镜产品中。不少都可以兼容oculus的DK1、DK2(模拟成这两款产品)。因此网上可用的VR资源都比较丰富(视频和游戏)。厂家也会提供自己的应用中心。所以基本上可玩性还是比较高。但是。即便是视觉体验比VR眼镜盒子要好不少。但离完美的程度还比较远。再者操控(特别是行走)依然要靠键鼠或手柄来实现。这使得玩家还是得坐在以PC为圆心、HDMI线长为半径的区域内……。所以这也谈不上真正完整的VR体验。

当然。如果你想体验一下oculusrift。但银子又不够。那这类VR眼镜还是可以满足你的好奇心的。毕竟它们比oculus rift便宜了一半。

4 奢华级:视觉、操控一应俱全。看起来相当炫酷吊炸天。。。。但尼玛也太贵了。。600$!只是眼镜

我找到一条新闻。。。肚疼。。。

关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验哈哈哈哈。其实也挺悲伤。。。我大华强北为啥就是山寨货。。尼玛的

oculus rift依然是VR设备中的代表

配合专用的手柄。能有更好的VR互动体验

omini可以满足VR游戏中“行走”的需求

完整的VR体验。绝对不是只要满足360°视觉的需求就行。手部和身体的动作、脚在地面上行走。都应该完美地模拟。所以仅靠VR眼镜或头盔是不够的。

已经可以预购的oculusrift消费者版就可以搭配官方的oculus Touch手柄。实现手部控制。而行走的动作。则需要另外购买Omini的VR行走设备来实现(3100元左右)。再加上可以运行oculus rift应用的强力PC(GTX970是及格配置)。这一整套下来。怎么也得花近15000元人民币了(还没包括运费)。HTC Vive虽然即将开启预购。但估计其售价也不会比全套oculus rift便宜。总之要最好的体验。高昂的投资是少不了的。

但是。要体验这套高端VR设备。硬件的花费还不是最主要的。因为它还很占地方……用Omini还好。只需要在这个圈儿里跑就成。而HTC Vive则要求有3~4米宽的使用区域。房价多少钱一个平米。你自己算吧。

如果你有足够预算(家里也足够宽敞)。oculus rift和HTC Vive的确是最好的选择(虽然现在还买不到)。但说实话VR还不算是一种常态的应用。和我们为了工作、娱乐而长时间盯着PC屏幕不同。它并不是必需品。兴致来了玩一玩。该干正事儿的时候你还是会回到传统PC上(至少现在是这样。将来也许会有更常规的VR应用。但那时VR眼镜也不会是现在这种形态了)。因此。奢华级的VR设备也只是针对少数玩家的产品。有钱烧得慌。那就可以入手爽一爽。即便它可能多数时候都在吃灰。

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普及到这里。我为什么要先普及一堆。。。。其实有道理的啊

买VR设备。除了用户体验外!

还得注意三个方面:第一。你钞票够不够。第二你的电子设备够不够高级。第三。很重要。你是不是近视眼!

如果你买的是XX墨镜之类的这种平价产品找体验的话。手机频幕分辨率最好是2K以上。另外很重要的是你看的片源不能低于1080P。不然你就是满屏的马赛克。。。钱很重要。。。

。。。哈哈。说第三个。戴近视眼镜的问题。看效果。。。请看官们忽略模特。。。。

所以。。。我买眼镜首先要求的是近视眼不摘眼镜也可以佩戴的VR设备。因为本人戴不了隐形眼镜。从小戴框的。眼镜凸出来了很多。眼干。。。。唉。 所以。就算是产品支持近视眼的度数。我也不太相信什么。支持600度内。800度内的话。我还是比较愿意相信自己眼镜框。。。

再有就是设计。比如这个暴 魔镜。我就觉得设计师脑子进水了。我尼玛怎么靠在椅背上。。。怎么躺着。。。撸啊撸。。。擦。设计真不考虑用户体验。不过最后。。。我还是买了下面这个脑残的设计产品。理由就一个能戴眼镜。。。。。。

给大家做下伪开箱吧~~本人买的是暴风魔镜4安卓版的。看视频手机用的索尼Z5P。参数请参考各官网~

购买链接~

我添加到购物车的时候是单价优惠20。是179。。。下单时候没看。。擦

外包装

手提

标贴

开箱

镜头

镜头适配设备说明。有个小垫底的垫子。。。适配不同大小的手机。5.5寸的不用。

头戴

头戴说明

头戴和镜头链接处卡口的设计

开箱全家福

说明书正面

关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验说明书背面

我手机里安装的几个程序。第四个~~你们懂的~~哈哈 想要下载吗?请去英文官网即可→ so easy

手机播放视频时候的效果↓

安装手机到镜头里的效果~合住就行。上面是两块磁力贴↑

两个镜头里看视频是什么样子的。用手机拍的。眼睛看的时候是比较正常的。。。↓

看见马赛克没有~~!!?这就是随机找了一个视频。还是个1080p的。都能看见屏幕马赛克。所以说手机再好也扯淡。因为设备本身就是两个放大镜。。。。除非你的视频超级细腻。。。去下个64G一个的5分钟短片看看吧。。呵呵。反正我是看1080P的片子看了一般。就发现有点头发闷。眼有点花的状态了~也看人。。对吧。。你们体质好说不定呢。哈哈哈

所以。建议请各位想体验的还是要斟酌~~~口袋里的钱也不是白来的~~如今的设备想要体验好。我建议去专柜体验一下高端产品。如果只是想体验这种身临其境的感觉。尤其是某些动作片的情况。其实看上面那个表。你会选的喽。。。呵呵

关于VR眼镜的购买的那点事儿&暴风魔镜4开箱体验

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