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[电脑音乐软件]什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios

Jerome-Alan-Chan 真实性核验

认证:耳机音箱优质原创作者

发布时间:2019-03-24 22:19 来源:什么值得买

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分类:耳机音箱

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什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios

创作立场声明:大家好。我是Jerome。我是一名重型音乐的混音师、母带师。关注我的朋友都希望能了解更多关于重型音乐音频后期制作的知识。因此。我创作的初衷是通过分享本人10年以来的后期制作经验与人生观。做知识布施。希望能帮助更多音乐人花最少的时间、精力做出过激水准的作品。什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios虽然被越来越多人模仿。但这里只有正能量。没有怨气。若要转载请注明出处。

大家好。我是Jerome。感谢关注MZD Studios。你的支持就是我的动力。

这篇干货里面我会讲得比较严肃。

(你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?什么鼓音色是行业的标准?)

不过在这开始。我先跟大家说声抱歉。电脑这几天重新安装好了。之前用的是服务器的主板。我不习惯关电脑。导致主板跟硬盘都烧坏了。

不过经过一个星期的整顿。我多买了一块4tb希捷的硬盘。希望不会容易坏。也新买了一些Cakewalk的插件。及鼓音源什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios如Addictive Drums 什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios扩展United Heavy 及13号出的Superior Drummer 3 的鼓采样。

这两套鼓确实非常棒。

刚好就来回答这位同学的问题:

我的回答:

你好。SSD4。GGD。Superior Drummer、EZ drummer。Addictive Drums、BFD等等等鼓采样都是音乐制作界用得最多的插件音源。

我给大家分析一下。因为这些我都用过。

以上除了GGD的是要加载Kontakt。其他都是可以独立运行插件。

GGD 音色很好。官方也有lite免费试用版的可以下载。

买完整版的也不贵。GGD由大P前贝斯手Nolly老师开发。我之前有幸上过他的几节后期课。大P的鼓均为是实录。但后期的Shells的都是用采样替换过的。所以鼓采样目前是越来越多人使用了。对于老派的录音师跟混音师应该重视这个鼓声替代的技术。可能一顽固。就跟不上时代了。

这套鼓也是最近兴起的。音色不重。适中。对于新手来讲在Kontakt采样器里设置分轨混音比较复杂。但是还是可以实现的。

这个类似于签名款的音色。比较有个性。

对于喜欢混音的同学来讲可混性比较低。这套鼓属于预混类的鼓(需要微调)。

我来给大家科普一下: 对于现在音乐制作鼓的部分。我们可以简单的分为4大类:

1、高级录音棚里全实录的真鼓。后面混音师将全实录的鼓原汁原味的混音。

2、高级录音棚里全实录的真鼓。后面混音师将鼓采样代替部分全实录的鼓(我们经常把它称为Shells)的混音(除了镲片)。

3、在家/小工作室用鼠标画、键盘录Midi鼓、实时录电子鼓等。导出midi格式的信号文件。发给混音师、后面混音师将midi信号加载鼓采样进行混音。

4、在家/小工作室用鼠标画、键盘录Midi鼓、实时录电子鼓等。导出自己喜欢的鼓声分轨发给混音师。后面混音师将你的鼓采样进行混音。

其中。midi电子鼓跟鼓声替代的效果。几乎相同。除了镲片的声音的跟Room、OH真假区别。 也就是说。现在的音乐制作中。你将很少有机会听到全实录的鼓及又后期不用采样替代、叠加的真鼓。 这是现代音乐技术上的一大突破。 这么一来。全实录的鼓跟用Midi鼓、电子鼓录出来的效果是差不多了。 用Midi鼓、电子鼓录音更方便。不扰民。音质更好。后期更容易混音。 那么。为什么现代音乐制作慢慢地选择midi鼓来代替真鼓。什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios有什么好处跟坏处 ? 由于时间关系。下一篇文章会专门跟大家讲解!

SSD4鼓是Steven Slate 开发的。包括他的硬件模拟插件都是我比较喜欢的。

这套鼓使用比较多的是09年开始的后核电子核类音乐。

说到后核电子核。大家一定都认识Asking Alexandria。Attack!Attack !等

什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios如Asking Alexandria的Stand Up And Scream专辑等都是用 Steven Slate Drums制作。属于鼓声替代方式。只留下真实的镲片、房间混响跟OH等。

当然不少的金属核音乐制作也会使用这套鼓。

容量比较大。我记得应该有10多个G。

同样这套鼓跟GGD一样属于预混音类的鼓。对于喜欢混音的同学来讲可混性比较低(需要微调)。

接下来就是我们的大巨头。每个音乐制作人、混音师手头上都会必备的鼓音源。

那就是Toontrack Superior Drummer

SD3 有接近230Gb在SD2基础上升级了内置的混音插件。还有增加Bleed 跟 Room的采样及其他比较牛逼的功能。我就不一一介绍了。鼓声非常真实。

可调性非常高。鼓声很全面。适合任意风格。这也是我喜欢的。

(另外。什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios如果你真的想学好鼓混音一定要少用预混好的鼓音色。 因为你拿的是别人混音师的成果。你自己是学不到东西的。那你只能做做demo。做不了发行的唱片。 鼓混音是混音中最难的一部分。想提高鼓混音。一定要选择真鼓来练习。 并且不能作弊。一定要自己动脑动手。 因为MIDI鼓混音是比较简单的)

刚好最近的Reselection的新EP我都会用全新的插件及全新的鼓音源来制作。

效果的话可以点下面试听试听地址:MZD Studios作品集 - 歌单 - 网易云音乐

当然这个也是一套可以锻炼你鼓混音能力的鼓音源。

但它不能直接拿来使用。一定要经过后期混音(当然跟真鼓混音比起来。SD3的混音还是比较简单的。毕竟没有串音的烦恼)

就像上面的同学提问的一样。很多Djent乐队都是用这套鼓音源来做Playthrough视频。

SD2 已经可以覆盖几乎所有风格了。

所以我个人认为它是行业的标准。

我也举个例子:

像英国技术死核人肉鼓机Infant Annihilator 什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios就是用Superior Drummer 2原厂鼓。而且是直接拿来用的。

另外。SD2 还有一些很牛逼的什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios扩展包The Metal Foundry。

什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios如Meshuggah的很多鼓音色是来自SD2的 The Metal Foundry。

早期Meshuggah录音方式都是用电子鼓来录音的。使用的DAW是Cubase。

吉他都是用DI Reamp的形式。他们比较习惯用cubase内置的箱头模拟。

后面崛起来的那几套什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios扩展我也不说了。因为影响力没有我今天介绍的大。

另外。什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios如果你没有那么多预算。我建议你买EZdrummer 2。这套鼓也非常好。 也属于预混鼓。你只需要微调就拿来用。

当然也少不了他的什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios扩展包们。

由toontrack公司邀请Meshuggah的鼓手Tomas Haake与制作人Daniel Bergstrand共同打造的Metalheads音源。

另外DFH EZX 也是Meshuggah的鼓手更早的定制音源。很多人忽视了。它是可以直接拿来使用 。什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios连后期都不用处理(有点夸张)

音色类似Meshuggah的bleed

另外。制作传统金属乐必不可少的什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios扩展包是The Metal Machine

由toontrack什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios公司邀请英国重型音乐制作人Andy Sneap共同打造的鼓音源。

像Testament, Megadeth, Arch Enemy, Exodus, Killswitch Engage and Devildriver 的前几年的专辑里面大家都可以听到这套鼓的声音。音色适中。并不像现代金属的鼓声那么硬。老式金属比较倾向analog的味道。少了一下电子元素。

什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios如果你的乐队是玩传统老式金属。我推荐这套什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios扩展包是再适合不过了。

所以。什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios我总结一下。我认为toontrack无非是鼓音源开发公司的老大。

那么BFD 3 呢?

什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios如果说Toontrack的SD3 是手机界的华为的话。那么BFD 3相当于Iphone。我觉得他们的音色非常好。当然体积也非常大。

现在能跟BFD3体积媲美的只有SD3了。

它的可调性非常高。一般分为两大部分。一个是有处理的Processed部分。一个是原始干声raw部分。

你可以用BFD3的Raw 音色来自己混音。或选用它自带的Processed音色来微调。音色非常赞。

Toontrack SD3 在Room 跟Bleed 还有Drum replacement上下了功夫。

BFD3也出了Metallica的the black album的鼓音色定制什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios扩展包。

BFD3 一直是一套全风格通杀的鼓音源。对于这套什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios扩展。我个人非常喜欢。很适合做硬摇滚乐及老式金属。

对于XLN Audio这家公司出的鼓音源一直没有受摇滚音乐制作人的喜爱。很多人忽视了它优点。

对我来说。这家公司的鼓音源特点是够硬、够厚、够有力比较适合制作现代很暴力的核类音乐。当然流行也可以做啦。只要你的思路是对的。

对于近期的什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios扩展包United Heavy的个性比较突出。什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios整体比较干、硬。但经过后期混音处理可以达到我们预期的效果。

那么讲到流行乐混音。我也顺便跟大家理清思路。 流行乐混音练习。也可以做为摇滚乐混音的开始及过度。 特别是日系JPOP类的流行乐。 流行乐混音练习的好处是能让你更熟悉各种乐器的频率。只有你熟悉它。认识它。才能掌握它。这也是我常讲的“混音之道”。EQ恰恰是任何混音里面最重要的学问及技术(我也不排除压缩等动态类的知识)。 因为摇滚乐到金属乐录音到混音制作。不单单只有贝斯。电吉他。架子鼓跟人声而已。 也并不是。学会流行乐混音就能胜任重型音乐的混音。但无非是思路跟处理方法不一样的罢了。但本质是一样的。都是想方设法的把音乐的最好一面呈现给听众。扬长避短。我打个比方 一个厨师。不管做西洋菜还是中国菜。都是要先去买菜。洗菜切菜。开火、下锅。 把流行乐当做:中国菜。 摇滚乐当做:西洋菜。 金属乐又属于摇滚乐的分支。这里变成了西洋菜的不同口味了。。 这样。大家就懂了。所以多学一点其他的音乐制作是比较有利的。不要去排斥任何音乐(没有技术含量的就算了)

但本人还是比较喜欢用Addictive Drums来跟SD2叠加(注意相位问题)。可参考歌曲什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios如本人之前制作Reselection乐队的This is not a game的鼓声。试听:MZD Studios作品集 2013-2019 - 歌单 - 网易云音乐

那么什么鼓音源最好?

硬要说哪套鼓好的话。是很2B的表现(那是不会后期制作的小白说的)。我一再强调。不要去否定那些音源插件。

因为可以说每套鼓都有自己的特点。都必须通过后期混音才能用。

一些预混鼓也需要微调。原因是频率问题。可能会影响到频率。容易造成频率打架问题。从而降低了鼓的力度感跟响度等。

我们一定要取优点来用。

我一再强调后期混音真的很重要!什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios如果你很喜欢我的课程。请你帮我分享出去。你的支持就是我的动力。

什么鼓音色是行业标准?你确定你听的专辑鼓声都是全实录的?|重型混音教程|MZDStudios如果能得到大家支持的话。我会抽更多时间更新更多干货。纯手工打字有错别字请见谅。此文章只代表MZD Studios及本人观点。

MZD Audio Store 能帮助您才是我们创作的动力。

另外。因为很多人也不重视后期制作。我想借此机会呼吁更多人意识到后期的重要性。所以这个号。我以后就多分享后期录音、混音、母带制作的心得、理念及知识。 当然本人首先注重的是音乐制作里最难的重型音乐后期。 我找Justin 跟Daniel合作是想让MZDstudios这个号成为是国内唯一最早的重型音乐后期制作知识分享平台。 把国外的技术引进国内是我想为中国摇滚乐做的一点事。 因为专注。所以专业。 关注这个MZDstudios就对了。我分享的东西都是本人10年来的心得再结合20多位国外制作人的经验。

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