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「分辨率」同样的价钱,电脑为何比手机显示效果差这么多

三易生活 真实性核验

认证:数码产品优质原创作者

发布时间:2021-11-02 18:04 来源:什么值得买

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分类:数码产品

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原文标题:同样的价钱,电脑为何比手机显示效果差这么多

最近几天,我们在与一帮朋友闲聊时,不知道是谁说了这么一句话," 现在的电脑显示器啊,比手机上的屏幕差远了!"

老实说,当时我们听到时还没觉得怎么样。但后来转念一想,发现这句话其实非常真切地道出了消费者对于如今电脑显示器市场的抱怨。并且更有意思的是,在这句话所描述的事实背后,实际上还隐藏着许多朋友可能还不知道的行业密辛。

那么,今天我们三易生活就来给大家详细讲讲,关于电脑显示器的那点事儿。

首先,我们需要先进行一个关键的 " 辟谣 "。那就是 " 电脑显示器比手机屏幕差远了 " 这句话本身,其实是需要拆成两面来看待的。

如果从整个行业各自最强的产品去做比较的话,那么最好的电脑显示器实际上还是要比最好的手机屏幕强得多。

顶级的制图显示器和游戏显示器,屏幕素质还是超过手机上的旗舰机型的

举例而言,就像 LG 旗下的 OLED 显示器、ROG 的超旗舰游戏显示器 PG32UQX(注意不要与缩水的 PG32UQ 弄混),还有 NEC、EIZO 和松下那些 IPS-alpha 面板的专业显示器,它们无论是色域、亮度、分辨率,还是所符合的行业标准,都要比手机上最强的屏幕还要强出很多。

四千元级别的手机使用的屏幕

但是如果我们以 " 普通消费者能接触得到 " 这个先决条件进行筛选的话,那么情况就是另一回事了。例如在目前的手机市场里,许多四千元以上的机型普遍都配备了 1440P 分辨率(通常是 3200*1440)、120Hz 可变刷新率、1500nit 峰值亮度、10bit 色深,同时支持 HDR10+ 和杜比视界双 HDR 标准的三星 E4、E5 材质 OLED 屏幕。

四千元级别的显示器使用的屏幕

但是如果我们花同样的钱去买电脑显示器呢?那么四、五千元换来的,很可能是一台具备 4K 分辨率、144Hz 高刷新率、400nit 亮度,没有广色域,也不支持杜比视界的入门级 4K 显示器;或者是一台 1440P 分辨率、240Hz 高刷新率,600nit 中等亮度,10bit 色深,但不支持杜比视界或 HDR10+ 的中端电竞显示器。

请注意,售价四、五千元的智能手机在成本方面,绝大部分当然不可能是用在了屏幕上,因此这个对比其实并 " 不公平 "。但即便如此,在同样的价位上,手机屏幕所能提供的色彩、亮度、HDR 效果大幅度胜过了电脑显示器,却也是不争的事实。

那么问题就来了,为什么会这样呢?

首先,尺寸上的差异当然是不可忽视、最为基础的原因。毕竟大家要知道,无论手机里 6 点几英寸的屏幕,还是电脑显示器现在主流的 27、32、34 英寸,它们本身在生产的时候,都是从一整块(可能有上百英寸)的巨大面板上,像切 " 切糕 " 一样切割出来的产物。

在这种情况下,就算手机屏幕的面板技术再怎么先进,但由于它的尺寸足够小,就意味着一整块的大面板可能能切出几百上千块手机屏幕,因此它的成本自然就被摊薄了。可相比之下,就算电脑屏幕的色域、亮度、技术代次再怎么落后,毕竟尺寸有那么大,一块大面板切不出多少能用的显示器屏幕,成本自然也就不可能降到太低。

当然,这只是表面上的原因。实际上,如果我们将整个手机市场和电脑显示器技术分布情况进行对比就会发现," 尺寸差异 " 绝不是唯一导致电脑显示器落后的原因。

为什么我们会这么说呢?举个简单的例子,在如今的手机市场中,一千多元的机型通常被认为属于 " 入门 " 定位。自然这些机型所使用的屏幕,也几乎代表了手机产品的 " 底线 "。

那么这些机型通常用的是怎样的屏幕呢?答案是覆盖 95% 的 NTSC 色域、典型亮度 450nit 左右、峰值亮度 650nit、支持 120Hz 或 144Hz 高刷新率,并且符合 HDR10(但不支持杜比视界)规范的开孔屏。

请注意,这里面其实有两个非常关键的参数,那就是 650nit 的峰值亮度和 HDR10 的认证。如果我们将这个 " 手机行业中的屏幕入门标准 " 照搬到电脑显示器上就会发现,绝大多数显示器的亮度和 HDR 认证,甚至达到不了手机里入门级屏幕所具备的水准。

在手机上 HDR10 只能算入门,HDR10+ 与杜比视界才是旗舰屏幕的标志

为什么会这样?原因很简单,因为 HDR10 本身已经是手机行业最低标准的屏幕 HDR 认证,在 HDR 视频越来越多的今天,手机厂商也不再会推出不支持 HDR 认证的手机屏幕了。因此最差也得使用亮度能到 600nit 以上级别的屏幕,以便让手机起码能够播放 HDR 视频。

但是在电脑显示器领域,它们却有着比 HDR10 要求更低、技术规格更差的认证标准—— HDR400。

电脑显示器的 HDR400 认证标准有多么 " 拉跨 " 呢?简单来说,要通过这个认证屏幕不需要支持广色域、背光不需要分区,亮度也只要到 400nit 左右就足够。而至于手机上的 HDR10 标准放到电脑显示器领域,基本已经可以等同于更高级别的 HDR600 认证了。

这也就是说,一方面手机上的 HDR 视频比 PC 端更普及,逼得手机厂商不得不推出支持 HDR 标准的屏幕。而另一方面,手机上的 HDR 入门级认证标准也比电脑上更高,因此哪怕是最普通的手机屏幕,在 " 底子上 " 也比要求并不严格的电脑 HDR 显示器普遍更好。

当然,我们还是那句话,电脑上并不是不存在比顶级旗舰手机屏幕更好的显示器。比如现在其实也有一些亮度能到 HDR1600、甚至能到 HDR2000(自称)级别的顶级电脑显示器产品,并且好的电脑显示器在色域指标上比旗舰手机更强的也不是没有。

那么关键的问题就来了,是什么样的原因导致电脑显示器领域入门级 HDR 的认证标准要求过低,同时真正优秀的产品和真正高的技术标准,却又得不到普及呢?

是因为消费者没有对于顶级显示效果的追求吗?当然不可能。事实上,我们三易生活也专门就这个问题询问了一些电脑玩家。用他们的话来说,花七、八千,甚至数万元去购置一台具备 4K 分辨率、144Hz 刷新率、mini-LED 背光,HDR2000 级别的超旗舰显示器,其实并没有什么问题,同时也是很乐意的。

我们使用一款 HDR 显示器,在 Windows 11 系统中开启了全部的 HDR 选项

但问题就在于,这样的显示器买回来后能做什么用呢?一方面我们看到,许多主流的视频网站(比如典型的爱优腾)现在只在 TV 端和移动端投放高亮度、高色域、高刷新率的 HDR 视频内容,在 PC 客户端上默认并不提供需要 HDR 显示器的内容资源。也就是说,即便玩家购买了这样的显示器,也没有方便的片源可以在电脑上观看。

使用该显示器观看一部在手机客户端提供 HDR 版本的视频,PC 客户端却并不显示 HDR 选项

另一方面,超高清、超高刷、超高色域和超高亮度的显示器,当然可以提供更为沉浸的游戏体验,特别是在 3A 大作中带来无与伦比的视觉震撼。然而,大家愿意花两万元去买一台顶级显示器,是因为他们知道这个产品本来就该值这个价。可要让他们花两万去买本该八千、七千元,或者最多一万出头的高端显卡呢?

没错,过分溢价的显卡市场,让即便是顶级玩家也觉得要在这里花钱实在是太不值得。而当大家都不愿意去购买旗舰显卡的时候,对于顶级电脑显示器的需求自然也就大为 " 降温 " 了。

既然消费者本身没有了对于好显示器的追求,同时过低的行业标准又使得低端产品 " 鱼目混珠 " 变得很容易,那作为显示器厂商来说,还有什么理由去主动推进产品品质的的提升,还有什么理由不直接 " 躺平 ",用 HDR400 的低端产品能骗一个是一个呢?

【本文图片来自网络】

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