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「openxr」HTC为ViveFocus3推出OpenXR公开测试计划

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发布时间:2022-04-14 23:16 来源:什么值得买

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[导读]: 原文标题:HTC为ViveFocus3推出OpenXR公开测试计划 近日,OpenXR 支持厂商之一 HTC Vive 宣布将为旗下一体式 VR 设备 Vive Focus 3 推出 OpenXR 公开测试计划。 据了解,OpenXR 由专注于开放标准应用...

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原文标题:HTC为ViveFocus3推出OpenXR公开测试计划

近日,OpenXR 支持厂商之一 HTC Vive 宣布将为旗下一体式 VR 设备 Vive Focus 3 推出 OpenXR 公开测试计划。

据了解,OpenXR 由专注于开放标准应用程序接口 API 的非营利行业联盟 Khronos Group 制定和发布,旨在规范 XR 硬件和软件通信方式,帮助开发支持多个平台的高性能 AR/VR 应用程序。

据悉,最新 OpenXR 标准规范 1.0 版于 2019 年推出,尽管采用缓慢,但一直稳定增长。目前,Meta、Sony、Valve、Microsoft、HTC、NVIDIA 和 AMD 已相继支持该标准(Apple 暂不支持)。Meta 还在 2021 年 7 月将 OpenXR 兼容性支持纳入了新发行 Quest App 的基本要求。

OpenXR 承诺让开发人员无需通过集成专有 SDK 来专门添加支持 ,即可构建在任何头显上运行的应用程序。开发人员虽仍需为不同操作系统编译单独的版本,但目前所有独立 VR 头显均采用 Android 系统,因此并不会造成额外的负担。

对于 HTC 为 Vive Focus 3 推出 OpenXR 公共测试,这意味着开发者可以更轻松地将其已经支持 OpenXR 标准的 VR App 移植到 Vive Focus 3 平台,当然这些开发者目前主要聚集在 Meta Quest 平台。

Meta 也已于去年弃用其专有 Oculus SDK,转而支持 OpenXR,因此 Vive Focus 3 在支持 OpenXR 后对 Quest 应用程序的移植将会更加容易。但即便支持 OpenXR,开发者想要将 VR 应用程序发布至其他商店仍存在障碍,比如朋友邀请、聚会、排行榜、云保存和头像等平台级 API 仍然不同,会导致移植所涉及的工作比想象中更为复杂。

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