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「intel」比AMD/NV现有光追技术还厉害!Intel将开发全新3D游戏技术

钛师父 真实性核验

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发布时间:2022-04-23 22:16 来源:什么值得买

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分类:数码产品 热点nvidia直播视频

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[导读]: 原文标题:比AMD/NV现有光追技术还厉害!Intel将开发全新3D游戏技术 虽说 Intel 重回独显市场之路走得并不顺利,但是 Intel 一直都没放弃,依然准备在这一市场上大干一场:不仅要在游戏...

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原文标题:比AMD/NV现有光追技术还厉害!Intel将开发全新3D游戏技术

虽说 Intel 重回独显市场之路走得并不顺利,但是 Intel 一直都没放弃,依然准备在这一市场上大干一场:不仅要在游戏显卡硬件上跟 AMD、NVIDIA 竞争,现在他们还准备开发全新的 3D 游戏技术,比两家现在的光线追踪技术还要厉害。

Intel 的这个项目由加速计算及图形部门的副总裁 Anton Kaplanyan 领导,他也是一位 GPU 技术大牛,去年加入 Intel,之前在 Facebook 的首席科学家,从事超级神经采样方面的研究,多年来都是在研发计算机图形学,涉及神经渲染、游戏引擎等等。

不过他最引人注目的从业经历是在 NVIDIA,2015 年到 2017 年工作了 2 年 2 个月,主要研究的是光追、降噪及缩放方面的技术,期间发表过神经超级采样的论文,奠定了 NVIDIA 的 DLSS 深度学习超级采样的基础。

现在 Intel 公司了,他研究的游戏技术重点之一就是全新的渲染技术——路径追踪,可以更真实地模拟光线的物理行为,比 AMD 及 NVIDIA 现在使用的光追技术更高级,游戏画质也要高得多。

当然,代价也是有的,路径追踪技术需要更复杂的计算,对性能的要求也高,而且目前支持的游戏很少,演示也是在《quake II》《我的世界》等游戏中做的,通过软件补丁让这些游戏支持了新技术。

除了全新的游戏渲染技术,Anton Kaplanyan 的团队还在深度学习技术上取得了进展,可以用于提高图形准确率及性能,Intel 的 XeSS 超级采样缩放技术也是这方面的,毕竟这个领域也是 Anton Kaplanyan 的老本行。

当然,这些新技术肯定会支持 Intel 自家的 Arc 显卡,只不过没法预期什么时候会升级,毕竟光追现在都没普及,性能还是不够看的。

编辑|熊乐

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