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除了玩大型游戏:AMD Radeon RX 590还能做些什么?

王智勇 真实性核验

认证:显卡优质原创作者

发布时间:2019-07-01 17:43 来源:什么值得买

浏览量:1713 949次收藏

分类:显卡

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[导读]: 以往我们在测试一款显卡的时候,都会把重点放在外观和性能方面。当然,单机游戏和3DMark可以比较好的显示出一款显卡在性能方面的表现,但是在组装完电脑后,许多人玩大型单机游...

精选评测好文

 

以往我们在测试一款显卡的时候,都会把重点放在外观和性能方面。当然,单机游戏和3DMark可以比较好的显示出一款显卡在性能方面的表现,但是在组装完电脑后,许多人玩大型单机游戏的时间只占我们使用电脑时长的一小部分。那么今天就让我们来挖掘一下,除了大型3D游戏,一块售价千元左右的AMD Radeon RX 590还有哪些其他的功能。

挖掘显卡的功能一般要从显卡驱动开始,所以我在安装好系统之后去AMD官网下载了最新的显卡驱动,版本号为Adrenalin 2019 Edition 19.5.2。在AMD最新的显卡驱动当中,玩家不仅可以通过手机来监控并调整显卡的运行情况,并且支持语音控制。此外,AMD Fluid Motion Video功能可以在用户播放视频的时候进行实时补帧,超虚拟分辨率可以通过类似于超采样的技术在一些不支持抗锯齿的游戏当中获得更加精细的画面。

AMD Adrenalin 2019 Edition显卡驱动简介

在AMD最新版本的驱动当中,用户可以针对游戏、视频、显示等方面按照自己的需求调整参数。不得不说,随着此前“深红”驱动的推出,AMD在显卡驱动的UI方面已经甩开隔壁NVIDIA一大截了,至少看起来比较符合这个时期的审美。

在驱动面板当中,玩家可以对游戏、视频和显示器等方面按照自己的需求进行调整。其中AMD Link功能不仅能够让玩家通过手机获取显卡的运行状况,对显卡进行简单的调整,而且可以通过语音完成某些操作;在游戏选项当中,玩家不仅可以通过驱动面板为游戏进行画面和运行方面的优化,而且AMD也会针对目前安装的游戏给玩家提供硬件方面的升级参考。不过从驱动显示的内容来看,我手里这张RX 590已经完全可以满足许多游戏的需求。

在诸多的功能当中,我最感兴趣的是AMD Fluid Motion Video和超虚拟分辨率。前者可以通过补帧让视频变得更流畅,后者则可以通过软件算法提升分辨率设置上限(例如你可以在使用1080P分辨率显示器的情况下将分辨率设置为4K),从而为某些没有抗锯齿功能的游戏带来更精细的画面。下面我们就来介绍一些这两个功能,如果大家对驱动的其他功能感兴趣的话,可以参考我们之前的视频。

AMD Fluid Motion Video

这项技术伴随AMD GCN架构而来,并在之后的架构更新当中不断的完善,这个功能可以通过计算视频相邻前后两针画面得到中间缺失帧的画面,从而提升画面的帧率和流畅度。举例来说,我们平时看的视频大多是每秒24到30帧的,对于人眼来说这已经可以达到连贯的标准,但是说不上流畅。使用AMD Fluid Motion技术,上述视频可以按照每秒60帧输出,并且是实时渲染的,并不需要对视频文件本身进行修改。同时,AMD Fluid Motion Video不需要占用太多的其他资源,因此不会发生使用SVP补帧时CPU使用率爆炸的情况。

前面提到,这项技术伴随AMD GCN架构而来,因此我们至少需要一块采用GCN架构的显卡,由于我手里这张采用了GCN 1.3架构的RX 590完全可以满足要求。不过为了以防万一,大家可以在Aida64或者GPU-Z等软件当中看一下自己的显卡参数,然后借助搜索引擎确定它是否为GCN架构,如果不是的话可以考虑购买一张RX 500系列显卡,比如我手里这张RX 590。

如果装备准备好了,接下来就是实战部分了,我们需要在AMD驱动当中打开这个功能,并且下载Bluesky Frame Rate Converter播放器插件并完成设置,具体的选项可以参考下图。

因为我平时一般使用PotPlayer播放视频,所以下面就以这款软件举例。在选项-滤镜-全局滤镜优先权当中添加Bluesky Frame Rate Converter,然后将其设为强制使用就可以了。

下面我们来看一下插帧后的效果,帧数方面已经从最初的不到30帧变为了60帧,视频也变得更加流畅,同时CPU和内存占用没有增加太多,GPU使用率虽然有上升但是并没有很高,小编个人感觉在我的允许范围内,而且确实可以看出来补帧是通过显卡计算完成的。不过在看了几个不同种类的视频后,个人认为这个功能在看动漫时更加实用。

超虚拟分辨率

前面说到,超虚拟分辨率可以通过软件算法将分辨率上线提高,例如我的工作机使用的显示器分辨率为1920x1080,打开超虚拟分辨率后分辨率上限提升为3840x2160,达到了4K级别。

目前许多网络游戏(比如我平时没事玩两把的《英雄联盟》)并没有提供抗锯齿选项,通过超虚拟分辨率这一功能,我可以将游戏分辨率调到更高,然后系统仍然会以1080P分辨率输出,这一过程类似于超采样功能,所以通过这个流程我可以获得更精细的画面,并且帧数并没有下降。下面是这个功能在1080P分辨率下开启与关闭时的画面对比。不过由于图片已经经过压缩,效果可能不太明显,下面我准备了普通模式和打开超虚拟分辨率后的图片供大家参考,如果感兴趣的话可以自己体验一下。

可以看到,再打开这个功能之后,游戏的分辨率也可以设置为4k,同时游戏截图的分辨率大小也变为了3840x2160,也就相当于系统在以4k分辨率渲染画面后在以1080P分辨率输出,因此在许多不支持抗锯齿的游戏当中可以得到更加精细的画面。

游戏性能测试

单机游戏测试

关于AMD Redeon RX 590在单机游戏当中的表现,我已经在之前的RX 590 vs GTX 1060当中有了比较详细的测试,下面是测试平台以及测试测试结果。

在以上测试的游戏当中,RX 590的表现均要优于GTX 1060,在部分游戏例如《古墓丽影:崛起》和《侠盗猎车手V》当中表现差距比较小,其中《幽灵行动:荒野》两张显卡的表现差距更小,整体来说RX 590在单机游戏测试项目当中处于优先地位,并且由于显存更大,因此RX 590的整体帧率更加稳定。

网络游戏测试

作为一个即将走入新环境的大学生或者毕业生,与朋友和同事开黑自然是无法避免的。所以我挑选了几款比较热门的网络游戏对这款显卡进行了测试,同时也为大家与朋友组队开黑进行参考,下面是RX 590在目前部分网络游戏当中的帧数表现,测试平台与上面单机游戏测试相同。

经过以上测试,RX 590不仅能够在1080P分辨率下以百帧左右流畅运行《绝地求生》和《守望先锋》,在其他游戏当中甚至可以达到电竞水平。因此,作为一款千元出头的显卡,一张RX 590可以让你愉快的与队友开黑。

总结:RX 500系列还有许多其他的玩法

正如我在开头当中提到的,虽然目前来说一块显卡的外观和游戏性能是我们选择显卡的重要标准,但是我们也要看到显卡能够给我们带来的不仅仅是游戏而已。AMD Radeon RX 590这块显卡不仅可以让我在1080P分辨率全高特效下畅玩许多游戏,在许多电竞游戏当中甚至可以在1080P分辨率下以高于百帧流畅运行游戏,所以不仅可以满足大多数人对显卡性能的需求,在竞技游戏当中甚至可以达到电竞水平。

此外,这块显卡还能支持包括视频补帧、超虚拟分辨率等其他功能,不仅可以在游戏当中为玩家带来更好的画质和更爽快的体验,并且能够让视频播放更加流畅,所以它给玩家带来的功能不仅仅是更高的游戏帧数,还有其他有趣的玩法。与此同时,这张RX 590的售价仅为千元出头,非常适合用来组装新的高性价比电脑,或者对手上的老电脑进行升级。

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