BLACKSHARK黑鲨游戏手机2上手试玩
黑鲨游戏手机2极端讲求游戏体验。Snapdragon 855性能、最高 12GB+256GB配置、AMOLED屏幕、屏幕下指纹辨识、前置双喇叭、4000mAh电池及27W快充、48M+12M双相机...等。无论是游戏玩家还是普通用户。都是一款旗舰规格、性能突出的手机。本篇就给大家展示一下这款手机的试玩体验。
若说现在手机同质性太高。那么专为游戏打造的手机。应该可以算是目标跟特色都很有区别的类型。国内的游戏手机不多。比较出名的也就黑鲨、红魔两款。如果再加上台湾地区的华硕 ROG Phone。以及Razer Phone 2 的话。可以选择的范围还是挺大的。可惜的是后两款大陆玩家买不到。对于那些追求突出效能的用户。或者重度游戏玩家来说。有一款专为打游戏而强化很多细节的手机可以选择。还是值得期待的。
黑鲨游戏手机2极端讲求游戏体验。Snapdragon 855性能、最高12GB+256GB配置、AMOLED屏幕、屏幕下指纹辨识、前置双喇叭、4000mAh电池及27W快充、48M+12M双相机...等。也可算是旗舰规格。对玩家来说是专业打Game手机。对一般用户来说。也可视为性能突出的旗舰手机。
黑鲨游戏手机2各版本及售价分别是:
6GB+128GB:RMB 3199;
8GB+128GB:RMB 3499;
8GB+256GB:RMB 3799;
12GB+256GB:RMB 4199。
国内目前已经开始接受预约。3/22 零点正式开卖。
在正式开卖之前。我们这里就先来说说这款手机。
▌外挂配件们
发表会上黑鲨的执行长Peter Wu(大家都叫他皮老板)说。这背夹的理念是要让玩家像背着个冰箱打游戏XD(老板。冰箱很重...)
这个背夹里有所谓的极冷晶片(很多金属导热柱帮忙散热)、大尺寸风扇、复合导热底板、垂直导热泡棉...等多重材质帮忙散热。背夹内有700mAh的电池。风扇不用靠手机供电。这背夹还有个配合的专属App。可以侦测温度调度晶片。或启动风扇一起散热。官方数据是。搭配这背夹。温度还可以再降个5度。
正面看大小还可以。但背面看还蛮大一个。
让手机变掌机的手把应该算基本配件。这一组包含两个双滑轨保护壳。以及一个双翼手柄。现场试了一下手感。不重。还行。香菇头、按键等的弹性、反馈感也不错。不是塑胶按键那种会有喀喀声的手感。
官方很贴心列出建议搭配这把手的游戏。比方崩坏3、流星蝴蝶剑、影之刃2、火影忍者、最强NBA、魂斗罗:归来、QQ飞车、魂武者...等。大部分不带方向的技能游戏都可以适用。只是能对应多少技能会有不同。
这样洋洋洒洒看来。黑鲨手机2又方方面面专为游戏而生。而且又更深入更极致。
不过看下来也可以了解到。很多功能是需要黑鲨自己。或开发者配合做优化。才能发挥该有的效能。在发表会上其实有提到黑鲨与Gameloft已经展开合作。让旗下多款游戏配合黑鲨手机2发挥效能。
比方狂野飙车9可以配合烧鸡模式效能全开。并稳定的运行高帧模式。但毕竟不是所有热门游戏都加入了优化。对很多玩家来说数量应该还是不够。但黑鲨和游戏商的配合看来正持续在进行。配合黑鲨手机2要在海外上市。相信他们会和更多全球规模的游戏商合作优化。当然身为玩家都希望速度越快越好。
现代战争:尖峰对决也可以开烧鸡模式。以及搭配Magic Press、立体声音效。
另外网易的明日之后、流星蝴蝶剑...等。也分别支持Magic Press及外挂的手把。
▌AI游戏引擎:带来自动震感、Shark Time、效能调配。还有烧鸡
这次黑鲨手机2还很主打加入各种AI功能。这一来是由于Snapdragon 855有更好的AI演算性能、全新的Hexagon向量加速器。配合黑鲨自己写了即时分析手机行为的演算法。带来这么多AI侦测功能。
这里来看几个~
首先AI震感。
黑鲨手机2内有个超线性马达。当游戏音源进来时。会在手机内的DSP(Digital Signal Processor)做AI运算。分辨出这是枪声、车声、还是走路声...等。再配合游戏内订制的指令。给予不同的震动回馈感。比方用不同枪种射击时有不同震动。甚至走路时也可以感受到带方向性的震动。
这功能需要游戏优化配合。目前比方绝地求生:刺激战场、小米赛车有支持。
还有个Shark Time。
如果你有个擅长的。打得很好的游戏。你应该会很想保留一些精彩时刻。Shark Time这功能。就会通过AI辨识什么样的打法、时候是精彩时刻。然后自动把这些片段/影片记录下来。皆下来看玩家要编辑还是分享。都可以随意利用。这功能也要游戏优化配合。目前比方王者荣耀、刺激战场、非人学园有提供这功能。
配合这功能。手机会内置一个Shark Time的App。它是一个管理这些影片的程序。也是一个让大家秀技能、分享的社群。
Shark Time会自动记录七天内的精彩时刻。如果某个片段太珍贵了。你也可以在这App李手动保留。或觉得影片太多空间不够。也是在这里删除。同时也你也可以在这里看到某个玩家分享某款游戏的漂亮技能。
自动调配资源也是AI可以着力的地方。
黑鲨手机2里支持AI游戏场景辨识功能。团队通过大数据训练AI引擎学习辨识游戏内的场景。。然后提供对应的优化功能。比方侦测到跳伞、开车...等变动较剧烈。速度较快的画面。就会提供插帧演算。让动态看来更顺畅。
或者
侦测玩家进入游戏决赛圈了。就会调配成高效能模式
。这也需要游戏配合优化。目前比方王者荣耀、刺激战场有针对决赛圈做优化。还有一些赛车有速度游戏。
游戏很多、场景很多。因此团队也持续在定义、训练AI辨识场景中。相信支持的游戏会越来越多。
还有烧鸡模式...这算是一个强迫维持高效能不降频的功能。
在支持游戏里叫出这个游戏Dock后。点击Gamer Studio。就可以开启烧鸡模式。战力全开。但因为这是个需要集中效能的功能。所以比方AI震动、后台程序...等会分散性能的工作。都会被关掉。
想到高效能不降频。大家应该马上会想到:那手机会很耗电吧?那可以边充电边烧鸡吗?
关于电力问题。在询问现场工程师后提到。以王者荣耀为例。开启烧鸡模式后还是可以玩上3个小时。要边快充边玩的话。则会建议搭配这次推出的:黑鲨极冷散热背夹。
▌操控:触控反应低延迟、Magic Press
发表会上没有提到黑鲨手机2屏幕刷新率是多少。但花了蛮多时间在讲触控反应很快这件事。
首先它针对游戏的触控算法做优化。标榜是第一台触控报点率(Report Rate)240Hz的手机。总之快速点击时较不会漏拍。触控到反应的延迟时间也降到43.5毫秒。官方提到这一代可以媲美iPhone的跟手性。
这在玩射击有点影响。官方以某款吃鸡游戏测试。对比黑鲨2、ROG Phone及iPhone XS从按下射击键。到子弹发射出去间的时延。黑鲨手机2的反应时间最短。这对熟练的玩家来说。同样的时机内。可能可以因此多一次射击的机会。
或对需要快速点击的音乐节奏游戏也有帮助。报点率高。快速点击时较不会漏报点。加上时延低。确保每次点击都有送出反应。
除了触控反应。黑鲨还开发了一个「Magic Press」的操作方法。
黑鲨手机2屏幕下加入了可感应压力的零件。可以做到像iPhone 3D Touch那样。按压屏幕后执行某个指令。什么指令呢?看你指定什么。
不管是射击、格斗、吃鸡...等。通常画面右边会有很多按键。按这个启动必杀招、或按那个换道具换武器...等。以射击游戏为例。通常是左拇指负责人物移动。右拇指负责按换枪键、补血键...等按键。但若在左边画出按压区。并把对应点(L键)拖曳到换枪键上。那就会变成左拇指滑来滑去时还是让人物移动。但按压后。就等于点击了换枪键。这时候你的右拇指就可有空可以去按个换姿势射击之类的。所谓两指变四指就是这个意思。
设定Magic Press时。除了区域大家、要镜射的按键。还可以指定压感力度。
黑鲨把这功能和3D Touch做了个比较。特别注意到是。这功能可以支持所有游戏。
▌收讯稳定度:新增两侧天线
从第一代就有考虑让用户不管直拿横拿。都不要遮蔽天线收讯。本来背面X型天线。就是要避免手掌遮讯号。第二代又再做加强。黑鲨他们分析玩家的手势。发现横握时手机的四角、上下侧最常被遮蔽。只有左右两个长边可以幸免...就像这样....
他们就在侧边的灯带上。利用它是非金属材料的特性。两侧分别增加了Wi-Fi及LTE的天线(称之为X+2天线)。再减少直拿横拿时。手掌对收讯强度的影响。
▌液冷3.0:分散热源、大面积导热
好的散热也是让处理器能较长时间保持高效能的方法之一。黑鲨游戏手机2这次做了所谓的「液冷3.0。塔式全域液冷系统」。
这里包含几个重点:多层散热材质、分散热源、双液冷组件、大尺寸液冷板覆盖更大。
◆手机内的多层散热材质包括这六层。多层石墨、独立液冷管、散热金属中框、大尺寸液冷板、高效导热铜板、TP散热模组...等。利用多种材质加快导热。
◆而热源分配上。黑鲨手机2将处理器、社频模组...等容易发热零件放在上半部。充电管理零件放在下半部。这样设计可分散30%的热量。
◆上半部覆盖了液冷板。下半部则放液冷管。两个热源各有各的导热/散热设计。
下半部的液冷管结合纳米多层石墨。将发热扩散到其他大面积的导热材质。
有时候我们边充电边玩游戏时。会发现充电速度很慢。这是因为充电会产生热量。玩游戏处理器高速运行。也会产生热量。两边都发热。系统就会限制充电的电流。
于是充电部位也独立做散热的好处是。加速散热。让手机边玩游戏时仍可以边快充。发表会上提到。这一代边玩边充电的补电速度。是第一代的6倍。普通场景充电速度也提升了1.5倍。
◆大面积的导热板覆盖上半部。也加速散热。数字是让散热面积及含液量都增加了5倍。
这几种设计同时存在。也难怪黑鲨手机2标榜了「全域散热」。所以效果如何呢?官方的热像仪纪录上看到。黑鲨手机2的热量分布比较平均。散热均匀。(但默默也发现S10导热也蛮均匀的啊)
黑鲨手机2内置4000mAh电池。支持27W快充。黑鲨考虑到经常游戏的人。比较常为手机充电。因此充放电的频率会比较高。因此订制充放电演算法。让电池寿命比上一代增加1.6倍。
▌效能:Snapdragon 855
黑鲨游戏手机2采用Snapdragon 855。主频最高2.84GHz。性能体质基本上没有问题。这里额外补充的是。高通发表Snapdragon 855时也推出一个名为「Elite Gaming」设计。通过和知名游戏商合作。提高SD855处理器平台的游戏体验。包括加强GPU图像渲染表现(纹理材质光照效果更真实)、载入速度更快、网路低延迟...等。这次黑鲨就有配合这个设计。针对游戏。对CPU、GPU、视觉效果、操控、震感...等独立做调校。
▌造型:金属玻璃混搭、招牌X型背盖曲线
背面算是手机最能一眼看出差异的地方。黑鲨游戏手机2的风格一样还是走很电竞的风格。背面X造型算是招牌。这次的X感更明显。材质上则以金属和玻璃混搭。这里总共有三层。中间略有突起的是金属背甲。外面包一圈玻璃。再外面又是一圈金属框架。
再次选择金属玻璃混搭。除了质感外。也有进一步提升散热以及天线性能的考量。
X线条让中间稍有突出。也让横拿时手指有靠置的地方。也比较贴合手的曲面。减少拿久之后的疲惫感。
黑鲨游戏手机2有三种颜色:暗影黑、幻境蓝及冰封银。两种材质各有各的折射感。冰封银展现金属跟玻璃的原色。且搭配得很好。算是主打色。
游戏手机少不了的RGB灯。除了背面S字样外。侧边还有两条双腰线灯带。两个地方都可以随着订制游戏闪烁不同颜色的呼吸灯。虽然自己看不见。但就是一种展示酷炫的Fu~
▼S Logo平常是银色。游戏进行中可以变换色彩呼吸灯般闪烁。
三种颜色的正面都一样。是一块没有刘海的。6.39英寸/2340x1080 AMOLED全面屏。这次黑鲨有特别提到采用了三星的AMOLED屏幕。手机都还有一点额头跟下巴。这也有些游戏考量。一来不让刘海干扰游戏画面。二来也让横拿时手掌还有放置空间。另外这屏幕下方有指纹辨识区。黑鲨游戏手机2支持屏幕下指纹辨识。没有提到屏幕刷新率是多少。有机会我再补问一下...orz...
这屏幕支持显示HDR。黑鲨手机2内置独立的影像处理晶片。可以做画面的动态补偿(类似插帧。让动态看来更顺畅)、SDR优化成近HDR、增强对比...等。发表会上也提到。他们会做屏幕出校准。确保每一支屏幕显示的品质都能一样。
特别强调的还有个「Ture View Display」。以四道光源感应器。侦测环境色温后。再通过图像处理晶片分析画面里的内容。自动个别调整显示的参数。让画面有精准的显色。侦测色温有点像iPhone的Ture Tone。分析画面个别调整则有点像分区调整了。
发表会上提到。因为以上两个特点。让黑鲨手机2也可以当成一部影院手机。
不过黑鲨手机2屏幕最大亮度是430nits。数值较一般。可能之后要检查一下它在大太阳下的清晰度。还有就是在现场试看手机时。发现屏幕蛮会反光的。
侧边有个SHARK键。一拨就进入所谓的黑鲨游戏空间。它会自动结束其他应用程序。让设备的效能调到最佳状态。好准备进入游戏模式。也就是要进行一个需要资源的游戏时。可以拨一下这边最佳化效能。
另外黑鲨游戏手机2机身上没有3.5mm耳机孔。
但有正面双喇叭。这不管看影片或玩游戏都能带来有立体声感的音效。
正面还有两个麦克风。这让你打游戏中又必须通话或录音时。不会因为横拿遮到麦克风。可得到较好的收音效果。
游戏时若要通话。通常会用扩音或是蓝牙耳机。这里也做了几个设计。比方AI降噪、蓝牙耳机仍可听声辨位、扩音通话防回授...等。
游戏中通话这点想得还蛮多的。但若你游戏中不想被打扰。它当然也有勿扰及拒接电话的功能。
总结
关于要不要为了游戏打造手机。其实有两派做法。一是把旗舰机的效能、散热、游戏工具做好。处理器跟作业系统也为主流游戏引擎做优化。但外型维持一般手机的样子。这种手机一样有好的游戏效能。而且平均都是高阶功能。比方三星的Galax S及Note们。
另一种就是像黑鲨手机、ROG Phone这样。外型、内在都非常游戏导向。虽也都是高阶功能。但旗帜鲜明。
前者对象更大众可以卖给更多人。后者人数相对少。但目标明确。也愿意、舍得为游戏花钱。
如果是你。不考虑价格的话。你会选择哪一种呢?可以来跟大家聊聊~
谢谢收看!
#玩家的境界好高深啊(我只会玩可爱游戏)
其他人还看了
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