ASUS华硕ROGPhone玩家国度游戏手机入手体验(asusrogphone评测怎么样样张游戏实战)
ASUS 华硕 ROG Phone 玩家国度游戏手机拥有海量配件加持。可以连接笔记本、显示器和家用电视等设备。可以说是一款真正的“游戏手机”。本篇在给大家展示手机整体外观和细节做工的同时。总结对该机的使用感受。亲身实测该机在游戏实战上的表现。
华硕 ROG Phone 大全套登场时就已经够惊艳。还有海量配件加持。然而对预算比较不足的玩家来说。首要的感受应该就是:“到底买单机就好。还是要加配件呢?”本篇将针对手机本体做比较深度的介绍。也会纳入不少楼主在使用时的感受。希望能为有兴趣的玩家带来些参考!
1 ASUS 华硕 ROG Phone游戏手机外观展示及体验
首先屏幕部分。ROG Phone采用6英寸18:9比例无刘海的高占比(84.5%)AMOLED屏幕。分辨率为2,160 x 1,080 FHD+。并支持DCI-P3 108%广色域、10,000:1对比度、1ms反应时间以及最高90Hz刷新率等规格。
另外。这次ROG Phone。在桌面以及UI设计上。也采用了颇具电竞风格的红色以及特殊APP Icon图示设计。非原生的APP外圈会有一圈红色外。原生APP的图示也有做不同设计;另外。再开启X-Mode时。原生的APP图案也会变成红色。看起来战斗气息相当高啊。
特殊icon
X-mode
这边则是屏幕的基本设定界面。也延续了ZenFone 5的智能亮屏、并有Always-on Panel、画面刷新率、导览列、以及色域调整等不同功能。顺便提一下从截图可以看到。整体设定上也采用了颇电竞的深色底搭配红橘的色调做搭配。
设定
设定
虚拟按键(导览列)部分也有一般的三键配置。可调整两种方向排列之余;也具备目前旗舰机种大概都有的手势操作。
导览列
虚拟按键选择
导览手势
导览手势
导览手势
多工键(这边叫做最近使用应用程序键)可以设定为长按变多视窗。或是屏幕截图功能;针对截图功能上。也有专属的设定界面。
多工键快捷键
截图设定
由于ROG Phone屏幕规格为AMOLED。因此也具备Always-on Panel(一般好像都叫Display?)恒亮屏幕。这边可以选择三种时钟样式。设计上也是蛮有科技感的。
Always-on Panel设定
3种图示
屏幕主打的DCI-P3 108%广色域。也有专属的Splendid设定可调。并整合蓝光护眼、色温调整等基本屏幕调控之余。针对色域也能调整广、标准以及自定义等三种选项。
色温调整
色彩模式
色域调整
屏幕刷新率则可从60Hz与90Hz两种选项做调整。这边要注意的是外接屏幕时。无法动态调整外。也会因应外接屏幕装置的支持度。以及游戏本身做改变。
先前提到X-Mode开启时。有专属桌布显示效果。其实ROG Phone也提供另外两款动态桌布效果;不过不能通过X-Mode变化。而是在手机不同角度下。模拟光影的变化(看第一张就知道是华硕定番的放射同心圆啊)。另外。也有以电竞为概念的不同主题可以选择。
动态桌布
相关主题
机背正如先前所介绍的。采用类似Cyperpunk概念的线条设计。也有ROG败家之眼搭配Aura Syne同步灯效的呼吸灯外。右侧(这边的下方)。则是搭载”GameCool System”散热系统。并与康宁第六代大猩猩玻璃做异质材质设计。散热部分稍晚也会有专区撰述。
在主相机的下方线条处。具备NFC感应区域外。下方的长方形区块则是指纹辨识区域。这样的造型对辨识上有没有差别?楼主自己是觉得碰触时会有点不习惯。但速度一样是可靠的;另外。也可通过设定方式。下滑指纹辨识器时。就能叫出控制中心。
四向部分也来复习一下。机底与机顶可以看到天线的设计。而机底配有USB-C连接埠以及3.5mm耳机孔;机顶则有个mic;左侧设有nasoSIM双卡槽(不支持microSD)。中央则是ROG Phone最大亮点。也就是专供海量配件连接的客制化48pin连接埠。在最下方则是有供AirTriggers使用的超音波感测器。右侧则是基本的音量与电源启闭键。在左、右两侧也有特殊图案雕刻。是给横向打Gmae时使用的AirTriggers感应区块。
机底
机顶
左侧
右侧
这边也把保护套卸下。看一下这次特别设计的48pin连接埠。主要规格支持USB3.1 gen1/DP 1.4(4K)/QC3.0+QC4.0/PD3.0)快充等。通过配件转接后就能作为不同配件。或是充电等用途。至于侧边设计上。华硕这边给了个“一刀流”的名称。可以发现侧面没有像ZenFone系列有着明显的钻石切割。仅在接近屏幕处有。侧面其他部分则是以一道弧线来贯穿整个机侧。
一般楼主都会把相机先作介绍。不过ROG Phone这次功能相较其他手机。实在是有很多不一样。所以这边就先把功能作为介绍的重点~
2 游戏专属功能
有用过ROG电竞笔电的同学(其实一般电竞笔电也是啦.....)。可以发现在笔电内通常都设有专属的Game Center游戏中心借此检视CPU温度。以及各式游戏的相关设定选项。定位为电竞手机的ROG Phone。自然也是少不了这项功能。
2.1 游戏中心
在主界面中可以看到。
asus rog phone评测怎么样样张游戏实战
界面真的相当游戏中心之余。中央设有手机背盖的温度估计值。一旁也有CPU、GPU、RAM与ROM的使用状况。中央为AeroActive Cooler主动散热器与其他风扇配件专属的风扇功能(这个配件篇再来一并介绍)外。最下方也有ROG Phone最炫炮的Aura Sync同步灯效调整界面。游戏中心
游戏中心
游戏中心
先来说说Aura Sync同步灯效的调整界面。可以在X模式下开启灯效。并可设定静态、脉动、频繁与色彩循环四种模式。在各个模式下也能单独调整颜色、亮度与速度;另外。也能在相同的Wi-Fi环境之下。与其他ROG Phone做同步。可惜还不能跟ROG的电竞笔电与其他配件做同步啊!
Aura灯效
Aura灯效
Aura灯效
Aura灯效
专属游戏的设定部分。则是可开启游戏内的工具列、效能资讯管理、录影的分辨率、音源。以及直播(提供Twitch与Youtube)的相关设定;比较特别的是。如果有安装风扇的相关配件。则是可以在需要使用内建麦克风时。关闭风扇的方式。来避免收到杂音的状况。
设定
设定
设定
游戏内的工具列部分。则是可以在虚拟按键的最上方(摇杆图示)做开启。可以看见内有基本的加速器(清除不必要的APP释放RAM)、稍晚会介绍的AirTriggers超音波按键、游戏宏、录影、直播等选项外。也有防止误触的锁键、勿扰模式、检视CPU、GPU与Fps等资讯的效能资讯、锁定亮度等实用功能。
游戏工具列
游戏工具列
游戏工具列
2.2 AirTriggers
在ROG Phone发布时。有提到AirTriggers这项功能。其是利用超音波的方式。来完成直向以及横向的虚拟按键操控。直向的感受其实颇似hTC的Edge Sense。横向则是硬生生让手机多了L1/R1两个虚拟按键。也能说是ROG Phone定位在电竞手机上。解锁手机实体按键几乎没有的万灵丹啊。
先来看一下AirTriggers的基本设计。有使用过Google Pixel 2。或是配置hTC Edge Sense手机的朋友应该不陌生.....能通过短、长握压的方式来定义不同的捷径。想要开启特定APP。或是截图等方式都不是问题;另外。因应每人手力不同的精确压力调整也同步具备。
AirTriggers设定
AirTriggers设定
短压设定
长压设定
力道调整
看完设定之后。可以发现在直立时可以通过类似hTC的Edge Sense方式。握压左右两侧来开启功能。楼主比较常用的。就是切换效能模式X-Mode。且搭配专属的动态桌布也会有颇为酷炫的特效。当然要设定截图也不是不行。不过利用电源与音量下键。或是多工键就能截图。比起按键不能截图的U12+来说算是有更多选择。这点还是看个人使用习惯去做设定。
AirTriggers价值最大的地方。就是在横向玩游戏时。能通过两个虚拟按键做定位。定位到APP中的虚拟按键区块。如此就能在游玩时。以左右手食指点击边框。来做出类似玩掌机的L1/R1按键。
虚拟位置调整
虚拟位置调整
这里也提供一下实际游玩的情境。可以发现在点击时。原本定位的地方会出现红、蓝的圆圈示意。
2.3 FPS测试
接下来看一下ROG Phone在玩游戏时的FPS帧率表现。下面几组的照片除非有特别说明。不然都是开启X-Mode模式做测试的。首先是以2D图案为主的《跑跑姜饼人》。这边不意外的获得接近60fps的58 fps成绩。
再来以是有着3D物件的《RO仙境传说守护永恒的爱》以及最近相当夯的《黑色沙漠Mobile》两款游戏。则是得到近似30fps的成绩(在截图或是切回APP时。会发生Fps增加的状况。这两款游戏以平均来说。大概都是30fps的水准)。
跑跑姜饼人FPS测试
RO FPS测试
黑色沙漠FPS测试
接下来以一般模式。开启WebGL Aquarium测试网页看在不同数量的3D物件(这边是鱼.....)。Fps表现会如何。5,000只鱼得出60fps的成绩、10,000只则是33fps、15,000与20,000只则进一步下滑至18/10fps。
WebGL Aquarium一般测试
WebGL Aquarium一般测试
WebGL Aquarium一般测试
WebGL Aquarium一般测试
开启X-Mode后以同样的条件测试。5,000/10,000/15,000/20,000只鱼的Fps成绩分别为60/34/18/10。与一般模式的差别其实不大。
WebGL Aquarium X-mode测试
WebGL Aquarium X-mode测试
WebGL Aquarium X-mode测试
WebGL Aquarium X-mode测试
3 温度与效能测试
ROG Phone在散热上采用了”GameCool System”散热系统。这个散热系统分为三层。底层为3D Vapor-Chamber导热板。板内设有供散热液体来帮助CPU温度扩散。中央则有一层铜散热器(Copper Heat Spreader)来包覆电路板。也称为“全铜中框导热技术”让散热更快速。
最顶层则是采用石墨板散热板(Carbon Cooling Pad)进一步强化散热效果。接下来也以不同游戏。搭配游戏中心、安兔兔的纪录。以及FLIR感热镜头来检视(还有手感受的温度)。看看再跑游戏时。ROG Phone是否会遇到过热的状况。
首先是刚刚fps表现优异的《跑跑姜饼人》。
asus rog phone评测怎么样样张游戏实战
这边就先拿一般模式来试一下水温.....在未测试前。背盖温度为26度、电池与CPU分别为31/35.2度。在跑游戏10分后。背盖温度提升至31度。电池与CPU则是上升至35/40.1度;20分钟后背盖为32度。电池与CPU为36/42.8度。在跑完20分钟后。楼主以手握持后盖。是有点温温的但不到烫手外。游戏的表现也没有受到影响。起始背盖26度
起始电池31/CPU35.2度
10分后背盖31度
10分后电池35/CPU40.1度
20分后背盖32度
20分后电池36/CPU42.8度
接下来则是需要些许效能的《RO 仙境传说 守护永恒的爱》。起初也同样以一般模式。并关闭省电模式做测试。起初背盖的温度为 26 度。电池与 CPU 则是 31 / 32.5 度;运转 10 分后。背盖温度提升为 33 度。电池 / CPU 则是 36 与颇高的 58.4 度;跑游戏至 20 分后。背盖温度为 34 度。电池 / CPU 则是 37 与颇高的 43.5 度。这边 CPU 的温度有明显下降。
起始背盖26度
起始电池31/CPU32.5度
10分后背盖33度
10分后电池36/CPU58.4度
20分后背盖34度
20分后电池37/CPU43.5度
接下来等待手机温度回稳后。改以X-Mode模式来跑《RO仙境传说守护永恒的爱》。起始背盖温度为32度。电池与CPU为35/46.4度;10分后背盖/电池/CPU则是33/36/40.5;20分后背盖/电池/CPU则分别33/36/41.5度。可以发现虽然平均温度与一般模式相比高了一些。但最高点温度算是有做抑制。
起始背盖32度
起始电池35/CPU46.4度
10分后背盖33度
10分后电池36/CPU40.5度
20分后背盖33度
20分后电池36/CPU41.5度
最后同样以一般模式运行《黑色沙漠Mobile》。起始背盖、电池与CPU温度为27/31/38.5度;10分后依序为33/36/41.8度;20分后则是33/36/40.1度。可以发现温度最高也是在运行10分后。
起始背盖27度
起始电池31/CPU38.5度
10分后背盖33度
10分后电池36/CPU41.8度
20分后背盖33度
20分后电池36/CPU40.1度
同样等待手机温度稍降后。再以X-Mode模式运作《黑色沙漠Mobile》。起始的背盖、电池与CPU温度各为29/34/37.5度;十分后为33/36/42.1度;20分后则是33/37/42.1度。
起始背盖29度
起始电池34/CPU37.5度
10分后背盖33度
10分后电池36/CPU42.1度
20分后背盖33度
20分后电池37/CPU42.1度
跑分部分ROG Phone配置高通S845 2.96GHz八核心处理器与8GB LPDDR4 RAM。这边也以安兔兔做一般模式与X-Mode做不同次的跑分。在一般模式下其实就可以很轻易的达到29万大关。得出296,618分;至于开启X-Mode后。也破了30万大关。来到301,702分;但楼主其实跑了几次才破了30万分。其实差别不大的状况之下。ROG Phone的效能基本上也是模范生了。
一般模式
X-Mode
电力部分ROG Phone内建4,000mAh电量。快充部分支持33分达60%电量的HYPERCHARGE快充。以及QC 4.0、PD 3.0等规格。变压器最高可达10V 3A 30W。但要注意的是变压器为USB-C to USB-C。因此想要沿用旧机USB-A转USB-C的同学可能要注意一下~
在续航力的测试部分。楼主也按照以往的标准。连接Wi-Fi、亮度固定在50%。并关闭蓝牙与GPS定位功能。并分成一般与X-Mode运行PCMark 2.0续航力测试。最后一般模式得出8小时42分。X-Mode则是7小时8分的成绩。算是有一些差距。但这个结果好像跟其他媒体不太一样....可能跟工程机也有关系。楼主找时间会多做几次交叉测试。
一般模式
X-Mode
充电速度部分。这边则是以原厂的充电线材与充电器。在15%时开始充电。由于电力纪录APP楼主设定10分纪录一次的状况。可以发现在30分钟后。电量就冲到了60%。1小时候20分钟后则是到了99%。但看一下上方的电量与时间。其实在1小时24分后就到了100%。
在电量的设定部分。大抵与ZenFone 5的功能差别不大。也有专属的电力达人与智能充电设定。比较特别的是可通过TwinView双屏幕基座来对手机充电。这边同样在第三篇配件介绍时会做比较详细的着墨~
电池设定
电力达人
智能充电
4 一般功能
终于来到比较偏向一般手机的功能设定界面了.....ROG Phone在手机的设定上。其实与ZenFone 5差别不会太多。但还是有些微细项有些不同。接下来楼主也会做一些叙述~这边先看主设定选单吧!
主设定
主设定
在屏幕下滑的控制中心。一样有着电竞化的图案设定。以及相当多的功能快捷键可供选择外。也有供WiGig无线投影底座、AirTriggers超音波按键以及HDR视觉、X模式等不同相关功能可用。(连Spotify无线模式也有~)
控制中心
编辑选单
编辑选单
编辑选单
关于安全性设定的功能上。指纹与脸部辨识的步骤差不多;但与一般Android手机比较不一样的是。设定密码时不能使用单纯的数字组合。一定需要有1个英文字母与4个字元以上的密码设定。这点对怕麻烦的人来说是有点不便。不过强迫保护手机安全性。也算是不错啦~
安全性设定
安全性设定
密码设定
指纹建立
脸部辨识
连接设定部分则是基本的Wi-Fi、蓝牙与移动网络、双SIM卡设定之余。比较特别的地方是WiGig与无线投影基座设定。这部分在下一篇也会提到~
连接设定
双Sim卡界面
一开始也有提到。ROG Phone在两侧(直立的话则是机顶与机底)金铜色的地方。则具备双喇叭功能。音效的规格部分。配置NXP9874扩大器、支持24bit/192KHz Hi-Res、DTS X:Ultra以及高通aptX等规格。
这边也来看一下音效与震动的相关设定。一样有着定番的音效魔术师ZenFone 5而来的智能来电响铃外。比较特别的是毕竟是电竞手机。在震动的设定。以及模式选择上可以说相当多元.....并有嘈杂环境下使用的户外模式(不过听感上虽然变大声。音质上还是有差距就是了)。
音效设定
音效设定
震动设定
震动模式
音效魔术师
可选户外模式
进阶功能这边。除了AirTriggers是新功能外。大多功能应该ZenFone用户都不陌生吧.....
进阶功能
进阶功能
颇受不少华硕使用者爱好的ZenMotion。在ROG Phone上也能看见。
ZenMotion
ZenMotion
另外。也有APP分身、以及从ZenFone 5而来的ZenMoji、加速浏览器的OptiFlex、智能充电、智能亮屏等。
APP分身
ZenMoji
智能功能
更新选项中也按照惯例换了败家之眼的ROG厂徽。但以楼主的印象。休眠一般最长都可以选到30分钟。不过ROG Phone最长只有10分钟可以选。这点要特别注意一下。
休眠时间
更新选项
5 相机
ROG Phone在主相机的规格上。基本上延续ZenFone 5/5Z的标准+广角解决方案。相位对焦也是0.03s。并有四轴光学防手震。主镜头也同样采用SONY IMX363感光元件(1/2.55英寸。1.4um单位画素)。标准镜头也同样配置1,200万画素。但ROG Phone光圈为f/1.7。比ZenFone 5/5Z的f/1.8大了一些。官方也号称低光环境可从5倍感光提升至6.2倍;但焦距从ZF5/ZF5Z的24mm焦段。稍微提升至26.6mm(视野从83变73.2度)。副镜头也是同样的120度等效12mm超广角相机。
前镜头部分。ROG Phone则是相同的800万画素f/2.0光圈。等效焦距为24mm。看一下拍摄功能似乎针对夜间HDR与人像景深有所差别。但因为时间有点赶.....下面范例就没有自拍的样张。找时间做集评的时候再来比对一下~
相机界面部分。ROG Phone与ZenFone 5双机也类似。上排有着基本的功能选单。在快门键上方也有标准与广角切换键。也有最大模拟f/0.95的景深模式;另外。先前在ZF5上可以看到的AI智能场景也有搭配在ROG Phone上。
相机界面
景深效果
模式选择
设定界面则是蛮简洁的。且是采白底设计。大部分规格与功能与ZenFone 5真的差别不大;比较特别的地方在于有专属的ROG浮水印之余;也搭载大部分旗舰手机都有的Google Lens辨识功能。
设定界面
影片画质与其他设定
支持Google Lens
Google Len配置
6 样张
看了上述简单介绍ROG Phone的相机规格后。除了焦段稍微没那么广、光圈稍大一些之余。基本上规格与ZenFone 5/5Z差别是不大的。这边也先从日拍开始看起。可以发现在一般模式下。由于光源较强的状况。可以发现整体亮度是有点偏暗的。画质部分可以看见是走些微抹除路线的。但招牌的电话。以及货车另外涂的车牌都算是可以辨识。
开启HDR模式后。最大的差别就是在于整体亮度变的讨喜不少。蓝天与建筑物的亮度都变得相当讨喜。但一般HDR因为叠图会变得比较锐利的状况。在这组则是没有发生。值得一提的是。两张照片在边缘的画质处理都做得不错。没有出现边缘衰弱的状况。
一般
HDR
第二组同样是在光源充足。甚至在中央偏左可以看到逆光的日间场景。一般模式下可以发现中央白云处有稍微过曝。而因为逆光影响。背光的数目与建筑则是有些对比较低。甚至有些松散的状况发生。
开启HDR之后。可以看见蓝天与白云的亮度有着明显回归。整体细节都有做出来。虽然逆光画质减弱的状况还是有存在。但左方的树木画质以及细节也有提升的状况。
一般
HDR
接下来则是室内光源昏暗一些的拉面店中拍摄食物。一般模式下拉面与煎饺(对那是煎饺.....)的表现算是不过不失。亮度呈现上比较普通一些。画质表现也算是不错;在开启HDR模式后。最显著的差异就是亮度显示变得相对讨喜。色温上则是比较偏暖色。以楼主的观点来看。会觉得拉面的色温算是最刚好。煎饺虽然也讨喜。就有点偏暖了。
一般
HDR
一般
HDR
接下来这两组照片。则是标准与超广角的对比。可以发现两组在色调上并无太多差异。HDR开启前后。色温与光影也有改变;不过超广角毕竟画素与超广角的关系。在画质上与标准相比还是有些差异存在的。但超广角相当震撼的视角呈现也是维持Zenfone系列的调性。
一般
HDR
一般广角
HDR广角
最后则是夜景表现。由于ROG Phone配置f/1.7光圈。夜景就ZenFone 5/5Z来说。应该是要好上一点的。这边先以自动测光的方式拍摄信义区夜景。可以发现在101以及右方的道路(应该是忠孝东路吧?)。是有一些过曝的状况。在硬拉亮度的状况之下。放大检视画质就有一些松散的状况了(尤其是左侧大巨蛋的地方)。
开启HDR后。忠孝东路以及101的亮度有明显改善。色温则是有稍微偏黄。放大检视画质可以发现还是有些松散状况。但以中央亮度觉族的建筑来看。噪声可以看出有抑制的现象。左方马路的“公车左转专用”还算可以辨识。而最左方的招牌。部分数字与字体也算是有变得清晰一些.....勉强能看到洽与307的电话号码。
一般
HDR
再来同样是夜景。这边将地点换到忠孝东路上。可以发现一般模式之下。亮度最高的招牌、车灯都有出现过曝现象。画质也是与上一组调性差不多;开启HDR后。道路的亮度就回归正常水准。且暗部的亮度也没有被同时提升。看缩图的感觉上。已经是张不错的照片了。
一般
HDR
从上面两组可以发现。ROG Phone在夜景自动测光时。还是会有亮部过曝的现象。楼主这边也多拍了一组点测光调整曝光的范例给网友参考。可以发现在一般模式时。道路还是有过曝的现象。但天空与一旁建筑的黑。就来的比较纯粹;开启HDR后。过曝的道路也恢复正常亮度。且天空一样维持较暗。而不是好像被光害污染的样子。建议拍夜景时还是手动测个光吧~
手动测光一般
手动测光HDR
7 总结
虽然说ROG Phone让人惊喜的是用途相当多元的配件组合。但看完这一篇。相信也不会觉得手机本体是来打酱油的吧?除去S845等基本的旗舰配置。楼主自己觉得。ROG Phone外型设计上。就已经抓准了目前电竞设计的必须要素。就是“炫炮”两字!
像比较早登场的Razer Phone。外型虽然也颇有特色。但少了Chomra同步灯效(据传10/10的Razer Phone 2会搭载)。感觉就是少了什么;这点在小米的黑鲨手机上也能看见;但ROG那个闪烁的败家之眼。搭配玻璃与散热系统的异质拼接。外型这部分确实是楼主最喜欢ROG Phone的一点(拿着走在路上看它闪啊闪的。路人看到几乎都在问这什么手机.....)
然而以实际使用层面来看。大面积的玻璃机身。在握持时也象征着摔到可能会承受的碎裂等灾情。楼主自己用到现在。还是建议如果有意愿购买的话。其他周边配件建议保护壳一定要放进购物车里.....
至于效能与游戏实测方面。基本上目前主流的游戏都算难不倒ROG Phone。比较让人在意的散热部分。经过几款游戏的实测还有楼主感受的温度。其实都不算烫手甚至到影响效能的地步就是了。
另外。虽说电竞手机主力的确会在游戏这个主题上。不过楼主自己觉得。ROG Phone在拍摄上。虽然HDR的效果延续了ZenFone 5/5Z的强大威能;但夜间的画质调校上。似乎是还有一些进步的空间。毕竟这样的规格。主力对手就是S845的旗舰机种了.....;虽然说本次只有单机。感觉印象分数有些多。有机会的话楼主也会做个集评来实际验证一下。
文末附上ROG Phone的整体特色。最后一篇报导将会以庞大的配件群做体验测试。有什么想知道的。或是希望楼主补充或改进的。也希望不吝啬直接提出来喔
‧6 英寸 18:9 比例 84.5% 占比 2,160 x 1,080 AMOLED 屏幕 ‧屏幕具备 60 / 90Hz 刷新率与 1ms 的反应时间 ‧屏幕支持 DCI-P3 108% 广色域、DCI-P3 10,000:1 对比度、 HDR(模拟)等 ‧机背 ROG LOGO 具备呼吸灯。也支持 Aura RGB / Sync 灯效同步功能(尚无法与笔电同步) ‧屏幕两旁设有双喇叭。支持智能扩大器与 7.1 环绕音效 ‧配置高通 S845 处理器、Adreno 630 GPU ‧8GB LPDDR4X Ram、128 / 512GB UFS2.1 容量 ‧4,000mAh 电量。支持充 33 分达 60% 电量的 HYPERCHARGE 快充功能 ‧支持 10V 3A 30W QC4.0、PD 3.0 快充‧具备 3.5mm 耳机插孔与 USB-C 连接埠 ‧机身右侧有两个可自订屏幕触控点的 AirTriggers 超音波触控感测器 ‧机身内建新设计的震感回馈技术 ‧可让 CPU 维持高频段的 X-Mode ‧专属的 ROG 桌布、APP Icon 设计风格 ‧可调 Aura 灯效、检视处理器、RAM 资讯与调整风扇的游戏中心 ‧三层散热板组合的 CameCool 3D 均温板冷却系统‧支持 802.11a/b/g/n/ac/ad (5G, 2x2 MIMO) ; WiFi-Direct;NFC ‧侧边设有加装各式配件的专属 48pin 连接埠 ‧强化散热的 AeroActive Cooler 空气动力风扇配件(随机附赠) ‧AeroActive Cooler 侧边也有 3.5mm 耳机插孔与 USB-C 连接埠 ‧有支持 802.11ad 高速传输技术的 WiGig 底座与操控器手把 Gamevice ‧可搭配屏幕、键盘与鼠标的桌机转换底座 Mobile Desktop Dock ‧提供双屏幕掌机模式的 TwinView Dock ‧主镜头为 1,200 万 SONY IMX363 感光元件(1/2.55”)、1.4um 单位画素 ‧主镜头 f/1.7 光圈、等效 26.6mm ‧支持 4 轴光学防手震、0.03s 相位对焦 ‧副镜头为 120 度等效 12mm 超广角 f/2.2 光圈 ‧前镜头 800 万画素 f/2.0 光圈 广角 84 度(等效 24mm) ‧双卡槽为双 SIM 卡(不支持 microSD)。支持 4G+4G 双卡双待、5CA(台湾因频段仅 4CA) ‧机身尺寸 158.83 x 76.16 x 8.3mm、重量 200g
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