洋垃圾死斗超频小王子:X3440对比测试
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洋垃圾死斗超频小王子:X3440对比测试
市面上随着靠谱又好用的X58主板逐渐步入灭绝的边缘的时候,“洋垃圾”的玩家也要升级换代了,至强X3480被誉为最强的1156处理器,但是无奈近期价格上涨得有点离谱,大众爱不起它,而相对“低端”的X3440刚好只卖不到400块,吸引了不少想升级的老用户关注,今日PConline评测和大家一起探讨一下这款LGA 1156至强X3440。
●好U不怕低价:至强X3440介绍
这款至强X3440CPU属于LGA 1156接口的一款产品,使用在服务器、工作站等商用领域上,它所对应的桌面版本是酷睿i7 840,频率最高达2.93GHz。但是45纳米的工艺制程在今天看来可能将是一个“火炉”。但硬件规格上一点都不含糊,四核八线程的设计,支持DDR3-1333内存,拥有8MB三级缓存。
翻到背面上看X3440和G3258,两者有明显差别。X3440背面电容等电子元件更为复杂,即便是小白看来也能一眼看出X3440的规格并不低。
本次参与测试的CPU主要参数对比CPUX3440G3258架构LynnfieldHaswell-Refresh制程45纳米22纳米接口LGA 1156LGA 1150核心\线程4\82\2频率(GHz)2.53-2.93GHz3.2GHz三级缓存8MB3MB支持内存DDR3-1333DDR3-1333内存通道数双通道双通道核心显卡-HD GraphicsTDP95W53W参考售价379元409元●测试平台及测试方法介绍
Intel LGA 1156平台CPUXeon X3480(4核/8线程)主板华硕MAXIMUSIIIFORMULA内存海盗船 DDR3-2400 (8Gx2)Intel LGA 1150平台CPUIntel pentium G3258(2核/2线程)主板技嘉GA-Z97X-SOC Force内存海盗船 DDR3-1600 (8Gx2)共用配件硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)副盘:西部数据1TB 黑盘电源Highpower 1000W显卡公版GTX 770软件平台操作系统Windows7 SP1旗舰版显卡驱动NV显卡驱动337.88 WHQL评测方案CPU性能测试:新3DMark3DMark 11Fritz国际象棋wPrimeWinRARPhotoShop CCCineBenchTMPGEnc孤岛危机3地下铁2033看门狗热血无赖
功耗测试:网页功耗游戏功耗P95功耗
超值四核:多核心多线程优势明显
1、CPU多线程理论性能测试:
测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核 CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。
●Fritz Chess国际象棋:
Fritz Chess 4.3(国际象棋)软件简介测试CPU 的AI运算性能、多线程处理能力。软件设 置默认设置,使用CPU的最大线程数测试方法直接按Start开始测试,记录得分软件截图●wPrime 2.05质数计算:
wPrime 2.05软件简介wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多 线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。软件设 置设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数测试方法运行1024M,记录用时软件截图测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。Fritz Chess和wPrime这两项测试对于X3440多核心多线程的先天优势发挥得非常明显,分别领先默认频率的G3258和超频后的G3258。Intel什么时候才推出一款入门四核产品?
2、3DMark系列物理运算测试
这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。
●3DMark 11:
3DMark 11 1.02(物理运算) 软件简介3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。软件设 置Performance测试方法只进行CPU物理运算部分测试,记录得分 软件截图●新3DMark:
新3DMark (物理运算) 软件简介《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能软件设 置默认设置测试方法只进行CPU物理运算部分测试,记录得分 软件截图测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。此时的X3440依然领先默认频率的G3258百分之四十以上。超频4.2GHz的G3258也只能尽力挽回缺少两个核心的不足,但始终未能追上X3440。
、
3、常用软件性能测试
文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。
●WinRAR文件压缩
WinRAR 5.00(文件压缩测试) 软件简介WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。软件设置压缩方式选择“最好”测试方法使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。 软件截图●PhotoShop图片处理:
PhotoShop CC(图片处理) 软件简介Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。软件设置创建一个复杂的图片处理动作测试方法对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时 软件截图测试小结:WinRAR和PhotoShop是较为常用的软件。WinRAR测试比较侧重核心数及缓存大小,在WinRAR压缩项测试中,X3440依然领先于G3258。到了在PS图片处理测试中G3258终于“爆发”了,在默认频率和缺少两个核心的情况下依然可以领先X3440,这是得益于Haswell架构上的改进,集成了更为先进的指令集使得在图形图像处理上更为出色。
略显老态:处理图形图像能力不足
4、专业软件性能测试
这部分的测试内容包括Cinebench R15 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
●Cinebench 3D渲染:
CineBench R15 64Bit(3D渲染) 软件简介CineBench R15为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。软件设 置默认 测试方法CPU的多核心运算,记录得分 软件截图●TMPGEnc视频转换:
TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换) 软件简介TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。 软件设 置1080P 转换为480P,H.264测试方法转换《变形金刚2》的片段,记录用时 软件截图测试小结:面向专业用户推出的3D渲染和视频转码软件,对多线程优化得比较好,对CPU性能要求也很高。测试结果与常用软件性能项目差不多,Cinebench R15渲染上八个框框对两个框框依然拥有数量上的优势,领先百分之四十左右,而TMPGEnc视频转换则更依赖与图形图像的优化,所以核心数目少的G3258却可以与核心数目多的X3440打成平手,超频后的G3258自然就可以领先X3440
2.5、CPU游戏性能测试
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。为此,我们选取了《孤岛危机3》、《地下铁 最后的曙光》、《热血无赖》和《看门狗》进行CPU游戏性能的测试,这些游戏对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
■《孤岛危机3》 :
单机游戏:孤岛危机3游戏简介《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考游戏设置1920x1200,高画质,0AA测试方法用Fraps软件记 录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。游戏截图
《孤岛危机3》测试成绩
■《地铁:最后的曙光》:
地铁:最后的曙光游戏简介《地铁:最后的曙光》延续了前作《地铁2033》的结局并以此为基础进行游戏的再度开发,所以在游戏模式上还是采用了世界末日的设定模式游戏设置1920x1200,高画质,AF4X测试方法使用自带Benchmark测试游戏截图
《地下铁2033:最后的曙光》测试成绩
■《看门狗》
看门狗游戏简介《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,游戏中的质和特效可谓达到了主机机能的极限。游戏设置1920x1200, high画质, FXAA测试方法用Fraps软件记录“逃离球场”关卡,从开始到车库的平均帧率。游戏截图《看门狗》测试成绩
■《热血无赖》:
热血无赖游戏简介《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。游戏设置1920x1200,高画质,极限世界测试方法使用自带Benchmark测试游戏截图测试小结:鉴于现时游戏已经做到对四核心的处理器有不错的优化,所以以上所进行的游戏测试项目上,X3440的表现优于G3258。要注意的是孤岛危机3中超频至4.2GHz的G3258的成绩与X3440非常接近。
功耗测试及总结:45纳米功耗就是电老虎?
3、平台功耗对比
由于常规条件下的CPU功耗无法单独测出,所以下面我们测试的是整机平台功耗,平台均保持BIOS默认设置(开启CPU节能模式、系统电源计划为“平衡”)。
功耗对比测试 测试方法用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗测试范围网页浏览(轻负载)、游戏娱乐(GPU、CPU高负载)、Prime95烤机(CPU满载,GPU空闲)测试工具(功耗仪)浏览网页时的平台功耗(模拟日常操作,与待机功耗不同)
玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)
Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)
综合平台功耗
测试小结:大家都知道X3440是第一代45纳米至强,发热量和功耗都高于第四代22纳米的,从实测数据来看,X3440功耗上大幅高于G3258,满载情况下是X3440的功耗是G3258的一倍,而游戏情况下X3440整机功耗高达245W。
●总结:
性能上: 单纯从同价位的角度去比较X3440和G3258,可以说第一代45纳米的至强X3440凭借自身多核心的优势在性能上比奔腾G3258,不过说到处理图形图像的多媒体能力上G3258明显更具优势这种优势不是靠核心数目的多寡体(G3258比X3440少了2个核心)现出来的,而是完全依靠更先进的Haswell和所集成的指令集而获得的(尽管G3258没有集成AES及AVX2指令集)。
价格上:两者售价表面上非常接近,不过凡事都不能只看表面的,其实X3440和G3258两者所处不是“同一水平”不能直接比较,充其量只能间接参考。G3258是正式版盒装售价,并享受正规渠道质保服务,而X3440是特殊渠道售卖的洋垃圾,最多只能提供一个月商家店保。
平台使用成本分析(预算价格)X3440平台G3258平台(超频)X3440+散热379元+50元G3258+散热409元+50元DDR3-1600(4Gx2)450元DDR3-1600(4Gx2)450元P55主板289元B85主板350元平台总价1168元平台总价1259元每日玩游戏3小时电费0.51元每日玩游戏3小时电费0.43元3年平台使用成本(理论参考)563元3年平台使用成本(理论参考)471元而在两节使用的成本上看,虽然X3440工艺制程上落后,功耗和发热量也比G3258高不少,不过考虑到性能上的优势,作为玩家这点电费是可以接受的,另外考虑到购买G3258的玩家一般都会长期超频使用,所以我们对比将超频后的G3258进行使用成本分析更合适,比较中可以看出两个平台每日玩游戏3小时的情况下只相差100元左右电费(理论参考)。当然,如果X3440也超频使用的话,无疑性能进一步提升,不过功耗和热量也自然会进一步升高,使用成本也会随之上涨。
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