玩转3000元内整合机 AMD A6游戏性能测试
整合平台主力军:AMD A6-3670K
凭借着强悍的GPU性能,AMD APU系列处理器在整合平台上优势明显,适合预算有限、喜欢玩游戏的用户选购。在APU系列型号之中,A6-3670K的CPU、GPU搭配比较均衡,价格也实惠,很长一段时间里占据着3000元整合平台的CPU首选位置。随着新一代APU上市,第一代APU产品很有可能降价促销,到时候A6-3670K的性价比将更加明显。
针对喜欢玩游戏的整合平台用户,今天我们就来测试下这款A6-3670K的游戏性能,看看它能否满足目前主流网络游戏及入门单机游戏的需求。
●为什么要拿A6与i3对比
今天的测试的坏境是整合平台,预算3000元以内,AMD在这价格范围内的APU主力就是A6-3670K;相对的,Intel的主要型号就是Core i3,而且Core i3也是Intel当前主流市场最受欢迎的CPU,这样才有比较意义。
●四核APU健将:APU A6-3670K
AMD A6-3670K采用32nm制作工艺,CPU部分为原生四核,基于Husky微架构,主频为2.7GHz,每个核心拥有1MB二级缓存;GPU核心为Radeon HD 6530D,具备320个流处理单元。AMD A6-3670K采用的是FM1接口,搭配目前市场已经很成熟的FM1接口A75/A55主板使用。该CPU热设计功耗为100W,最高可支持DDR3-1866内存。
AMD A6-3670K
AMD A6-3670K优缺点点评 优点 缺点 1、内置HD 6530D高性能显卡,轻松打败Intel核芯显卡3000 2、四核心设计,多任务性能不错 3、32nm工艺,功耗控制相对不错 4、黑盒版,CPU和GPU轻松超频 必须搭配DDR3-1600以上内存、并且需要双通道才能发挥内置显卡的最大性能
●竞争对手:Intel Core i3 3220
Intel Core i3 3220基于最新的Ivy Bridge架构,采用22纳米工艺制作,双核心四线程设计,共享3M三级缓存。主频为3.3GHz,不支持Turbo Boost,支持DDR3-1600内存。CPU整合了HD Graphics 2500核芯显卡,TDP热设计功耗为55W。
Core i3 3220
Core i3 3220优缺点点评 优点 缺点 1、 先进的微架构,超强的日常应用性能与游戏性能 2、 22nm工艺,功耗控制非常出色,能耗比很高 3、 内置核芯显卡,可满足一般用户(非大型游戏)的需求 4、支持DDR3-1600内存 部分多线程、多任务 性能不如对手的四核
黑盒版A6-3670K如今报价在600元以内,性价比不错,相信还有一定的降价空间。作为AMD在整合市场上布局的主力,A6-3670K内置HD 6530D独显核心,能轻松满足一般游戏的需求。原生四核心的CPU设计也是现在装机的主流。到底这款CPU的游戏性能如何,下面我们通过实际测试来体验。
测试平台介绍及理论游戏性能测试
2、测试平台介绍及测试内容
硬件平台(FM1) CPU AMD A6-3670K(4核/4线程,2.7GHz) 主板 A75主板 内存 DDR3-1600 4G x 2(8-8-8-24),双通道,划分1GB作为显存 硬盘 主盘:三星830固态硬盘(256GB) 副盘:西部数据 1TB 黑盘 显卡 HD 6530D 驱动 AMD催化剂12.10 for win7 64bit
硬件平台(LGA1155) CPU Intel Core i3 3220(2核/4线程,3.3GHz) 主板 B75主板 内存 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24,运行在DDR3-1066) 双通道,划分1GB作为显存 硬盘 主盘:三星830固态硬盘(256GB) 副盘:西部数据 1TB 黑盘 显卡 HD Graphics 2500 驱动 Intel核芯显卡驱动9.17.10.2867
竞争对手方面,Intel搭建3000元级整合平台的主力CPU是当前热度很高的i3-3220,配备HD Graphics 2500核芯显卡,我们就拿着两个平台来做个简单对比,测试的内容包括理论游戏性能测试、单机游戏性能测试及网络游戏性能测试:
测试方法介绍 测试内容 测试方法 理论游戏性能测试 3DMark Vantage 1.02 运行P档(Proformace)跑分,记录图形分数 单机游戏性能测试 街头霸王4 1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High,运行BenchMark 尘埃3 1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面特效设置为中等画质,运行Benchmark 网络游戏性能测试 英雄联盟LOL 进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数 Diablo 3(城镇) 1440x900分辨率,关闭所有特效,勾选较低特效,关闭魔能等级,选择炼狱难度,3-7-1关卡,围绕城镇跑一圈,用Fraps记录平均帧数 Diablo 3(战场) 游戏设置同上,选择3-7-1关卡,传送到“柯斯特桥”战场,使用“暴风奔袭”技能穿怪,到达下一个场景,用Fraps记录平均帧数。
●理论游戏性能测试
游戏理论性能测试
编辑点评:3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,可以比较准确地反映硬件性能。我们选择其中的显卡测试部分,运行Performace记录分数。在测试中AMD A6-3670K大幅度领先i3 3220,领先幅度接近三倍。当然这只是单纯的GPU性能测试,实际游戏体验还会受到CPU性能的影响,接下来我们就通过游戏对比来看看APU A6-3670K究竟能“玩到什么程度”。
实际游戏性能测试
●单机、网络游戏性能测试
为了便于对比,我们把所有的游戏性能测试部分整合在一张图表上,下面直接给出测试成绩,看图说话:
游戏实际性能测试
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
先说说单机游戏部分,在经典单机游戏街霸4测试项目中,A6-3670K取得了平均85帧的好成绩,人物动作比Core i3平台流畅许多;尘埃3测试项目上,A6-3670K平均帧数46帧,可以流畅运行,相比之下Core i3平台没有可玩性,卡顿非常明显;主流的网络游戏测试项目,A6-3670K也是全面领先,即便是炼狱难度下的A3战场,A6-3670K也能轻松应对。
编辑点评:由此可见,APU平台相比于Intel产品在游戏性能上优势很明显。虽然单纯地以CPU性能论,A6-3670K在某些方面可能比不过Core i3,但对整合平台用户而言这样的性能已经能满足日常应用需求了——暗黑三测试中战场与城镇测得的平均帧数很接近就能说明这个问题,即便是炼狱难度下、需要耗费大量CPU资源的战场环境,四核心CPU也够用了。
PConline评测室总结、推荐配置
3、PConline 评测室总结
从以上的测试情况可以看出,APU A6-3670K在整合平台上的优势依然很明显,能轻松应对当前主流网游及部分单机游戏;相比之下平台价格相近的Corei3,想完全依赖核芯显卡玩游戏还是有点难度。现在A6-3670K的报价在600元内,相信随着新一代APU的上市,这款经典型号还会有进一步的降价空间,到时候性价比将更加突出。
配置清单:3000元内整合平台当然,如果是独显平台,我们就不建议选择A6-3670K,AMD的Athlon II X4 641更值得购买,省下来的预算可以用于升级独立显卡,获得游戏性能的明显提升。
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