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PICO4测评

高柳乱蝉 真实性核验

认证:数码配件优质原创作者

发布时间:2022-10-12 19:00 来源:什么值得买

浏览量:1622 1058次收藏

分类:数码配件 VR设备

本文有4212个文字,大小约为19KB,预计阅读时间11分钟

1.前言

因为大家都知道的原因。这几年我们中大部分人出门机会都在变少(不方便或者懒于应付)。也许正是因为有这样的经历。才让人分外怀念当初得空就可以出去玩的日子(哪怕只是类似郊游的出行)。平时多有注意身材管理的小伙伴。甚至连健身房都不能去。网络。成了人们最后的避难所。

这几年。VR市场蓬勃发展。当然。良好的VR生态包含终端硬件、生产软件、渠道平台和内容应用四个方向的进步。在技术可实现的基础上。针对当下大环境的VR用户群发展。不容小觑(比如我就很愿意在呆烦了的时候。戴上VR打上一两局)。

不过。要想入手好用的VR机器。并不容易。归根到底。还是国内VR市场尚且属于建设期。总体还是存在一些乱象。比如:

(1)操作复杂。体验不好or不易上手;

(2)VR品牌很多。“鱼蛇混杂”。不知道选哪个好;

(3)价格&档次各异。且没有统一标准。作为普通用户。找到最适合自己的品牌和产品档次是一项大工程;

...

虽然现状还算纷杂。但总体形势还是向好。我的建议是大家可以多看相关产品测评。或者有线下店的话。也可以去体验一下。熟能生巧。相信大家在了解得多了一些以后。对于选购VR产品的思路就会比较明晰了。

本文针对大家对VR的使用需求和现况。结合我个人的使用经验和对相关产品的了解。为大家整理了一份VR选购攻略。供大家参考:

2.VR选购攻略

2.1 核心产品性能

可视角度(FOV)。正常人眼的可视角度是210°。因此。针对VR这种讲究沉浸效果的产品而言。如果能将可视角度做到尽量接近210°自然是极好的。目前市面上的主流VR设备可视角一般为100°左右。也有一些追求极致体验的产品。会进一步提升可视角度范围。不过可能伴随着成本的提升。这就需要结合个人的视觉体验和购机预算来做综合决断。

清晰度。VR设备的清晰度主要包括分辨率、刷新率和像素密度(PPI)等内容。分辨率和刷新率我们都很熟悉了。这也是电脑、手机常提的配置参数。

(1)现阶段4K画质的VR设备应用率颇高。所以在预算足够的情况下。选择4K分辨率或者以上的产品肯定优于常规分辨率;

(2)刷新率是常用概念。该值越高。说明画面流畅度越好。大于60Hz才不容易有晕眩感。预算允许的话。越高越好;

(3)像素密度是指人眼在一定视角内看到的像素数。该值越高。说明画面细节越丰富。

追踪精度。VR设备的追踪精度。有两方面的考虑内容。一是身体定位。因为VR涉及空间内的活动。追踪精度高。就可以让使用人在最合适的范围内活动。避免危险情况的发生。这个步骤。VR一体机通过摄像头实现。PCVR通过基站实现;二是内容追踪。即手柄按键对VR设备的及时控制。低延迟不仅不容易让人感觉晕眩。也有助于提升视觉体验。

以上三项内容都属于视觉体验方面的考量。当然是VR设备性能的重中之重。不过VR设备最终好不好用。还有另外一些值得关注的内容。比如:

舒适度。舒适度包括三方面内容——是否支持瞳距物距调节或眼镜兼容、负重感、材质舒适度。

(1)有的机型直接自带近视调节。使用起来自然是更方便的(当然也更贵)。然后有的机型预留了带镜框的眼镜空间。使用起来也是方便的。另有一些机型为减小VR设备的尺寸。不预留大空间。但支持镜片安置。用户选配专用镜片佩戴上。成本也不会很高(百来块钱);

(2)负重感直接关系到VR设备长时使用时的头部感受。这个维度一是看设备本身重量。二是看重量的分配方式。就比如。有的VR设备的顶部头箍。除了可以辅助机器在头部的稳定。也能分担一部分重量。负重感也就没那么强;

(3)材质舒适度主要集中在VR设备的面罩和后脑箍位置。这两个部位采用舒适的材质。也是为了方便用户对VR设备的长时使用。

资源的丰富程度。VR设备好不好用。除了自身硬件配置和配套完善外。对于资源的依赖度也比较高。如果一款好的设备。接入的资源都是非国内服务器的。那不管是语言系统还是操控体验。都比较受束缚;又或者一款机器。应用少得可怜。可玩性自然也就不高。

资源的丰富程度主要包括应用和

VR设备

视频两方面。具体做得如何。还是看各大品牌八仙过海了。

2.2 VR设备的主流品牌

上面提到的诸多产品性能。能完全满足的。自然还得是大品牌。VR设备不同于服装或者音箱。可以玩小众化路线。它是一个需要大量功能集成的系统工程。所以我是建议大家不要为了贪图便宜选择VR盒子或一些杂牌机。下面为大家推荐几个主流品牌:

(1)Oculus

Oculus成立于2012年。是VR领域绝对的第一梯队。Oculus在2014年7月被Facebook以20亿美元的价格收购。Oculus的经典产品为数不少。Quest 2是它目前最强的VR一体机。分辨率1832*1920。可视角度110°。90Hz刷新率。价格也不贵。就是货比较少。而且需要走海淘(没啥售后)。登录Meta账号。所以习惯国行的小伙伴慎选。

(2)Sony

Sony大家都很熟悉了。不同于Oculus依托于Facebook信息流的举措。Sony VR的主要优势在于大家熟悉的PlayStation这样的硬件平台。不过分辨率较低。体验感会大打折扣。此外。Sony VR对国人来说。缺点跟Oculus一样。非国内服务器。

(3)PICO

PICO成立于2015年。品牌名来源于南美的一种珍稀鸟类。2021年并入字节跳动。IDC数据显示。2021年全球VR头显出货量达到1095万台。PICO市占率为达到4.5%。第二季度更是仅次于Meta的Oculus系列。一般而言。PICO都会被认为和Oculus、Sony一样同属第一梯队。最重要的是。它是国产品牌。因此最为贴合国人使用习惯。特别是并入字节跳动后。可以充分利用头条系的人力、物力(比如抖音)和财力。相信这也是PICO在并入字节跳动后。出货量从2021年四季度的38%。飙升到2022年二季度的70%的原因之一。

(4)爱奇艺

爱奇艺奇遇Dream可以说是国内市场和PICO并驾齐驱的双驾马车。它的主要优势大家都懂的——爱奇艺的

VR设备

视频平台资源。而且。它还针对自身特色。做了

VR设备

视频资源的软、硬件深度优化。因此在观影方面比较有优势。

当然。其他厉害的VR设备品牌还有不少。这里就不赘述了。感兴趣的小伙伴可以留言讨论。虽然国产VR的出货量相比国外。可能还存在一些差距。但我个人是更喜欢国产品牌的。毕竟信息流的本土适用性和售后更有保障些。

本文为大家带来PICO全新发售的新款机型PICO 4 的测评。这是PICO加入字节跳动后发布的首款升级换代产品。相比前代的PICO Neo3。提升点其实还蛮多的:佩戴舒适度、手柄振感、画面清晰度、真实沉浸感、PICO OS交互效率提升、用户在应用中切换应用时更便捷等等。

不知道小伙伴们对于这款产品是不是已经开始感兴趣了呢?下面。就让我们一起进入正文来看看这款机器吧~

3.开箱与细节

▲PICO 4 的包装前侧是大幅的头盔和手柄渲染图。背景呈淡紫色。很有现代感。渲染图下面标注了PICO 4 的几个主要亮点:超4K级画质(UHDTV标准分辨率是3840×2160。PICO 4 是4320×2160)、高通骁龙XR2芯片(支持5G。CPU、GPU、AI等方面性能均有提升)、6DoF空间定位(支持高清彩色透视和裸手交互)和宽频马达。

我手头这款是PICO 4 畅玩版。除了VR一体机外。还送了一个PICO 4 贴脸泡棉和4款VR大作。

▲“全家福”。PICO 4 套装包含VR头盔、左&右手柄(含2对1.5V AA碱性干电池)、眼镜支架、头盔充电头&充电线(双C口)、手柄挂绳、遮光鼻托和说明文件(快速指南/用户指南/安全与质保指南)。

▲相比前代的Neo3。PICO 4 的重量减轻了26.2%。厚度变薄了38.8%。却搭载了5300mAh的大电池。从佩戴舒适度和续航两方面的保障。使得PICO 4 拥有更大的长时使用潜力。这个特性蛮有必要的。体验更好。自然更需要尽兴。

▲PICO 4 的另一个提升点是采用了彩色透视摄像头(黑色区域)。可以实现高清交互和裸手交互。而之前的PICO Neo3是采用的单色透视。除此之外。在VR头盔的前侧四角。各分布了一枚超广角环境追踪摄像头。二者综合作用下。能够对周围环境进行高精度追踪。从而还原出一个彩色、真实的3D环境。官方还透露后续会根据这个彩色摄像头。追加混合虚拟现实MRC场景。大家可以多多期待。

▲PICO 4 贴脸一侧的舒适度。通过PICO 4 贴脸泡棉实现。它表面亲肤滑腻。质地松软。佩戴舒适的同时。透气效果也比较好。即便是在温度较高的天气下佩戴。仍具备相当的舒适度。

就像头戴耳机一样。泡棉结构在使用日久后。有替换的必要。PICO 4 贴脸泡棉设计成磁吸可拆卸式。装、卸操作都很简单。

▲VR头盔、眼镜支架和PICO 4 贴脸泡棉都是通过磁吸吸附连接。遮光鼻托则是采用的卡扣式。

▲PICO 4 采用的Pancake光学透镜。比Neo3的菲涅尔镜片更轻。此外。由于它能让光线在镜片之间折射、反射。使得PICO 4 的显示画面也更清晰。视野更广。

而它搭载的两块2.56英寸Fast-LCD屏幕。同样有着相较前代的显著提升——分辨率4320×2160、刷新率90Hz、像素密度1200PPI、角分辨率20.6PPD和可视角度105°。PICO Neo3的对应值为3664×1920、72/90Hz、773PPI、19.6PPD和98°。

PICO 4 还支持62-72mm无级瞳距电动调节(在设置菜单调整)。相比PICO Neo3的58/63.5/69mm三段式物理调节。精细许多。也更适合广大用户的差异化瞳距调节需求。

▲镜头模组有一定的翻转自由度。一是方便佩戴(保护镜片和眼睛)。二是适用于不同头型。

▲PICO 4 的做工很好。通体没什么瑕疵。头盔上下均设置了散热金属格栅。

▲PICO 4 的音量键设计在头盔右上方。浮凸造型。在佩戴状态下。盲按也比较顺手。音量键除了控制音量外。还可以在未连接手柄的情况下。和转动头部光标协同作用来进行头控模式的操控。

▲音量键的右前方。则是电源键和头盔状态指示灯。通过不同时长(长按2秒/长按5秒/长按10秒/开机时短按)的操控。电源键可以实现开机/关机/复位/休眠等功能。

▲有的VR设备不配备头带。但显然配备了头带的VR设备使用时稳定性是更好的。我之前使用过一款没头带的VR。要不就需要紧紧箍住脑袋引发不适。要不就容易晃动。PICO 4 的这条头带还是可拆卸式的。时间久了可以随时更换。然后也可以通过魔术扣调节长短以适应不同头围。

▲PICO 4 的后脑垫是皮质的。质感和舒适度都比较好。

▲绑带旋钮的尺寸较大。也是为了适应头戴状态下反手调节的需要了。

▲PICO 4 的绑带旋钮可以实现的调控范围还是蛮大的。我试了一下。我家10岁的小外甥女能戴。像我这个算是大脑壳的人。还戴着副眼镜。同样可以戴。

▲PICO 4 的手柄设计很出色。弧状追踪光环太有现代科技感了。我觉得是我见过最好看的VR手柄。手柄可以实现红外光学6DoF定位。6DoF简单来说就是可以追踪到我们前进、后退、站立、坐下等各种姿势。手柄搭载的则是宽频线性马达。这套红外光学定位系统和VR头盔的高精度四目环境追踪有效组合。使得PICO 4 的定位精度达到亚毫米级。追踪速度则可以达到毫秒级。

▲PICO 4 的手柄还搭配了两条挂绳。使用时固定在手腕上。就不怕使用时一激动。就把手柄甩出去了(真的会...)。

▲电池盒的设计我觉得是一个亮点。无论是拆装都很方便。不要觉得我小题大做哟。你要是像我一样用过电池拆装超不方便的VR。你就懂我心情了。有一次我换手柄电池。把指甲都给抠掉。疼死我了...

▲PICO 4 的电池容量为5300mAh。能用两个多小时。和市面其他品牌续航能力对比。还是蛮不错的。充电器的额定充电功率为20W。电量耗尽的情况下。充满电需要1小时左右。如果可以。还是希望以后的充电速度还能再快一点的。

▲PICO 4 的说明文件图示和文字结合。理解其实比较容易。文字也没有堆很多。不容易遭用户排斥。

4.功能实测

4.1 体感

体感直接影响VR的使用体验。我认为体感主要包括佩戴舒适度、稳定性、良好的视线角度等内容。

▲我用《曼尼.帕奎奥 VR》这款拳击VR大作做的测试。拳击是一项剧烈运动(相信大家都看出来了...)。在佩戴PICO 4 完成后。即便在剧烈的运动幅度下。它的稳定性仍然值得信赖。而PICO 4 贴脸泡棉的舒适度也很有保障。即便在我一顿“扑腾”后。摘下VR头盔并不会觉得头部有什么不适(我连续打了几十分钟拳。手都酸了)。

▲手柄振感是另一项让我印象深刻的体感反馈。看我钓鱼收杆审慎的样子。就是因为手柄反馈了鱼线的拉力。老实说我平时钓鱼都没有这么紧张过...

4.2 视听效果

▲虽然屏幕分辨率说是4K+。但PICO 4 的真实解码能力远不止于此。我测试了一个8K

VR设备

视频。都可以流畅播放。可以说。精美的高分画面。使得观影沉浸感相当不错。

▲PICO 4 在VR头盔两侧各分布1个喇叭。虽然功率不大。但因为是就近播放。服务双耳。所以音质音效其实还不错。小伙伴们可以通过上面的录音

VR设备

视频自行感受。

4.3 应用商店

▲PICO 4 搭载了230+ VR大作。50+运动App。其中就包括爱优腾芒和B站等主流

VR设备

视频平台应用。而且也在不断更新资源。所以想要玩腻其实还是比较困难的。

▲PICO 4 还有一个免费专区。对非会员也是比较友好的。

▲还有个我比较喜欢的功能——好友。跟朋友或者家人联动玩一下VR大作。看看电影。还不是美滋滋?当然。前提是对方也需要这么一台机器。我个人觉得还好。我在之前的VR体验中时。常常因为自己一个人在那玩。家人在旁边看。而显得互动不是那么充分(反而因为“手舞足蹈”被当成疯子...)。

4.4 PICO OS流畅度和交互效率

▲需要夸一下PICO 4 搭载的骁龙XR2芯片、PICO OS 5.0系统和8+256GB的配置。流畅度表现相当不错。全程无阻滞。

4.5 实际体验

来几项VR大作实测吧。哈哈哈~(其实已经“沉迷”)

▲可能有的小伙伴会觉得VR里的大作比较初级。当然。初级的大作也有。但并不局限于此。像这款乒乓球应用。

VR设备

就可以进行丰富的设置内容。以至于我初玩时。半天没设置明白。

▲然后开始打球就很快乐了。乒乓球是我初三的时候玩得最多的运动。满满的青春回忆。如今在居家生活时。还能维持这个远古的爱好。我很开心。而且在家里就可以进行。也不需要找人、找球台。也照样可以起到锻炼身体的作用。

▲如果有余力。想进行一些更为激烈的运动。则可以选择拳击类的。真的就超燃脂的。我打个几十分钟。已经满头汗。初运动完。手臂都有点酸。但内心比较满足。毕竟锻炼身体始终是一件好事情。而相比对健身房。不仅更容易实现。也更省钱不是?

▲拳击是一项节奏比较快的运动。在进行的过程中。PICO 4 的表现很流畅。我也打得很尽兴。

▲上文中也提到了。作为字节跳动的子品牌。PICO 4 做到了很多VR产品不具备的——完美接入抖音。竖屏会比较小。选择全屏视野就很不错。VR刷抖音可还行?

▲PICO 4 支持高清彩色透视。感觉确实会比单色透视好。之前的单色透视感觉世界会灰暗好吧?当你超越边界时。就会回到全彩透视现实世界。而避免出现危险情况。值得一提的是。PICO 4 可以设置小、中、大三种边界大小。以应对不同的使用区域。像我在客厅的时候。就会选择大边界。溜达的范围更大。快乐~而在书房时。就会选择小边界。安全一些。

▲PICO 4 的设置界面比较简洁直观。操作起来比较方便。而且其中多项功能都很实用。比如查看VR头盔的剩余电量、投屏、录屏和截屏等。

▲具体的设置功能则可以点击右上角设置角标进入。其中。设置惯用手、调节瞳距、选择电源管理方案、高刷新率功能的启闭、手势识别、手柄振动调节等功能。相信大家可能都会用得比较多。

5.总结

每次使用迭代产品。我都会有一些新的体悟。相比我之前的VR产品。PICO 4 轻薄的机身、更长的续航、优秀的外观设计、拆装方便的各组件已经足够亮眼。而4K画质、良好的音效水平、高流畅度、丰富的资源就更让人印象深刻了。

对我而言尤为有用的是PICO 4 支持的运动App。我是个热爱运动的人。不想在家里变成肥宅。既然没有太多出门的条件。索性在VR的世界里。练出一个现实中的精壮“美”男子好了~价格方面。相比在健身房里办卡。是要便宜太多了。

当然了。PICO 4 是一款综合型产品。并不局限于我的使用需求。无论是想玩VR大作。还是想刷剧看电影。它都能满足。而且会做得不错。看到此处如果心动的小伙伴。完全就可以考虑行动了~

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