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手握PICONeo3要换PICO4吗?说说二者优劣

Sun老四 真实性核验

认证:数码配件优质原创作者

发布时间:2022-10-20 15:45 来源:什么值得买

浏览量:2043 840次收藏

分类:数码配件 VR设备

本文有3257个文字,大小约为15KB,预计阅读时间9分钟

大家好。我是换购了 PICO 4 的孙老四。

这篇东西简述一下我用 PICO Neo 3 换购 PICO 4 的经历以及从“过来人”的角度谈谈二者的区别。4 是多了些惊喜还是添了些遗憾呢?可以往下看。

说明1:以下内容仅反映此时此刻(2022年10月中旬)的情况。后续是否有改良(或者其他改变)无法预测。说明2:我的主要态度是认为VR本身还不成熟。但PICO这种消费类的设备。带来的体验绝对是跨越式的。是别处感受不到的。是有意义的。说明3:后面 3 或者 3代 指的就是 PICO Neo 3。4 或者 4代 就是在说 PICO 4。


换购经历(很水。可以跳过)

我不是早期的3代用户。没有伴随着它成长。入手的时候它已基本定型。从系统到内容近半年没有大的变动。大小毛病几乎没有。非常稳定。是的。Neo 3 跟了我半年。

京东购入。随机附带“延保通(全值保价换新)”。新款发布30天内可以通过补差价换购新款。因为这一条。我没有选择更高配更便宜的线下款(8+256。还能打卡返半价)。可以说我就是奔着 4 买的 3。

之前就有人说:“高通都没有新的芯片。PICO 3 这配置已经相当可以了。怎么可能发新机器?! ”不管怎样。我准备小赌一下。也不知道算是不出所料。还是出其不意。9月底发布了 PICO 4 。人家就是在芯片不变的情况下发了新款。说是变强了好像又没变强……

这下又轮到我纠结了。本来想加价来个大的。结果我加价后一台价格几乎顶人家三台。性能还几乎没变……

然而。什么不叫不忘初心?什么叫不要忘记为什么出发?咱换。

我没有打卡返半价。但咱有先锋卡。每月打卡20天可以换个游戏。听说4代没有打卡界面。咱还有半年的打卡咋处理呢?要知道退机器的话。商家是要因为这个卡扣你两百块钱的。所以这玩意多少算是个权益。

我想的方案是。借一台3。打卡记录转过去继续打卡。毕竟网上有人说故障换机。通过客服是可以把打卡记录换绑的。这就是我认为最可行的方案了。(实际上我机器都借好了。下面的对比图可以为证)

前几日。PICO 4便携包设计问题召回。联系客服随手就能补偿你五十到两百块的游戏币。说明PICO毕竟大厂。解决问题诚心大度。怎么也不能让用户吃亏。我这小问题。岂不是分分钟满意解决。

然而事实很骨感。PICO客服不给操作。说换机是店铺活动。让找商家解决。京东店铺说服务是京东金融提供的。京东金融说他们就是通过厂家企业采购。具体的事儿找PICO厂家。

三方这是兜了个圈儿。都表示很“懵懂”。让我隐隐地感觉到。真正像我这样加价换机的人肯定不多。“大头”怕不是独一份儿吧……

后续补差价时没有因为先锋卡克扣我两百。这事也就算是不了了之了。

Neo 3 机器、赠的泡棉和便携包我都退回去了。补了800块。新机没有任何赠品。

接下来说说体验。主要是和 Neo 3 对比……


开箱

光鲜的盒照

宽高几乎一致。比 Neo 3 的包装盒长了8公分。天地盖。还有盒内的布局。令开箱的仪式感增强了不少。

在没有收纳包的情况下。包装盒也要承担一些收纳功能。但收纳性两代包装盒都不太理想。


头显

音量按键从3代的左侧下方移动到右侧头带上缘。3代横置的音量键与屏幕中音量加减的横向指示条直观对应。4代前后排布反直觉。3代左手扶头显。拇指正好落在音量键。因为拇指与头显接触面积大。不刻意按压不会造成误触。4代。右手扳动硬质头带时。极易误触音量键。

其他按键取消了3个。剩下一个电源键“藏”在了右侧头带下方。3代摘戴过程中。左手扶头显。食指正好落在凹陷的电源键。完美单手操作。4代摸不着……3代同样在右侧的三个按键很容易找到。4代是真摸不着。

按键小结:3代的交互优点全扔了。

头带。二者是两种佩戴方式。形象点说就是。3代松紧带一勒。4代头盔一扣。一柔一刚。舒适感各有千秋。

4代对小朋友更友好一些。几乎不用协助了。自己拧就行了。

电池在脑后。3代可能有人平躺的时候。

VR设备

头显扣上。带子就不绑了。多少能克服一下。4代就不能这么玩了。喇叭在硬质头带上。折上去的话。声音将离你远去。

头带小结:都行。

面罩泡棉。3代厚实。4代轻薄。

3代鼻梁处漏缝很大。装了鼻托也漏。可以直接看到外界。临时使用手机我甚至不用摘头显。(好吧。说明我鼻子塌)除此之外包裹性很强。甚至厚到温暖……

4代两侧略有漏光。整体遮挡很好。

泡棉小结:4代泡棉如果两侧稍微厚一点。稍微往内侧收一点。解决掉两侧漏光。直接完美。

重量。4代必须秀气很多。3代就粗犷老大哥了。不过二者戴上之后。左右晃头。头显甩来甩去的情况还是一致的。4代减重。但“跟脸延迟”的情况没有改善。

重量小结:4代相对3代确实好一些。

喇叭。二者最大音量下响度差不多。但调到最小音量时4代声音更小。说明4代可以在更多场景下使用。4代有多处出声口。可以听出各发声位置在独立出声。低音也强过3代。

4代发声口前后两处。后侧比3代更靠后。3代只有一处

4代取消了3.5mm耳机插口。这是我的一个小痛点。

声音小结:4代好很多。

散热。3代做的就挺好的。4代延续。4代正面看。下面多了一个风口。不知道效果是不是更好。

4代正面是光滑的镜面。好看是好看。真怕刮花。3代磨砂塑料。反倒不那么在意。


镜片与屏幕

最直观的就是镜子变大了。纵向从4.6厘米加大到了5厘米(非规则圆形。仅粗略测量)。镜片的加大是非常明显的。

没有了3代菲涅尔透镜一圈一圈的深邃。泛着金色的4代镜片有种雪橇护目镜一般的高级感。

上 4 下 3

戴上眼镜的第一眼就是画面很黄……我以为是默认开启了“护眼模式”。结果不是。它就是这么黄。要是再开了“护眼模式”那就是黄昏了。

3代的画面会有一些清新透亮趋于真实。4代就是自带滤镜“暖屏护眼”。这个客观事实。萝卜青菜。两台机器频繁换着用。可能观感上会有差异。如果长期用一台。其实这就不算事儿了。人眼适应能力很强。

视频截图。左 4 右 3。4 大了一圈。截图色彩一致。观感的区别完全来自镜片和屏幕。

二者都没有眼动追踪变焦。3代斜视画面边缘都是清晰的。4代边缘范围是模糊的。这就造成了虽然4代视野范围增加。达到105°。但实际与3代差异不大。潜望镜效应依旧明显。为了看清斜侧画面甚至需要扭头(3代看不着就不想。4代看不清勾着你去看)。

个人猜测:发黄和边缘模糊可能都是因为 Pancake 方案造成的。比如光线多次折返亮度产生损耗。以及光学偏振膜的带来的颜色影响。这些硬件的情况。以后可能无法改变。


手柄

有份量了。之前我说过3代手柄太轻。缺乏质感。4代全补齐了。

左 3 右 4

握持感相当好。电池盖更明显的隆起让四指握得更牢。拇指处平滑处理。不再硌手。之前3代手柄在玩拳击类游戏时。小指和无名指用了更多握力避免手柄脱手。几轮下来会有酸麻。4代没有这个问题。

感应环不再突出在前端。避免了很多磕碰。比如拳击防守出拳以及钓鱼游戏时的左右手柄剐蹭。摸地面也可以更真实一些。在游戏中两手可以靠得更近了。但可能有偏移调校。拇趾端穿模。小指端靠不上……(这点儿问题完全不影响体验。3代也一样。大多数游戏也都能容错。没那么严格。我再说就太较真了)

这个说明不了什么……

PICO 4 右手手柄“菜单键”变成了“截图键”。这个是对习惯的一点影响。之前 3 临时用的话。左右手柄随便抓来一个用都一样。现在需要稍微区分一下左右手。“菜单键”确实不常用。我习惯性没事的情况去摁它“解压”。“指尖陀螺”了属于是。现在不成了。摁了就截图。存一堆垃圾截图更焦虑了……

不过随时截图这事也不赖。有需求的时候真方便。

震动反馈更细腻了。不是心理作用。之前 3 在“超燃一刻”中击打目标。手柄象征性的持续震动一下下。隔靴搔痒。聊胜于无。用 4 打了一下。才知道啥是“完全体”。它是有那种拳拳到肉的打击感的。每一拳的震动都有一种由强弱变化的过程。就如同真的打到了东西。

电池盒的开启既方便又有科技性。电池弹出的一瞬间。感觉自己就是一名科技特工!不像 3。手搓红了盖子也打不开。

开箱即玩

收纳上。3代可以立放。也可以互插。就算挂起来也行。4代毫无收纳可言……

小结:4代手柄满分!这么好的手柄。不好收纳?这是缺点吗?


安全区域与透视

3代最让我惊艳的是安全区。游走在边缘。现实与虚幻的渐进交融。灰白的“真实世界”与游戏世界的表里切换。看到灰色画面。我知道“不安全”了。赶紧退回来。

4代“剥夺”了我这个乐趣。安全区只剩下地面的环。空中立面的网格墙没了。出区瞬间切换为彩色的现实画面。没有了渐隐渐现的网格。“出轨”变得很突然……

说一下彩色的透视。这算是个有噱头的升级点:“你们3代只能黑白吧?咱彩电了!也更清晰了!”

我又要说“然而”了。4代靠居中的一颗摄像头采集彩色画面。你能看到的东西就是“拍扁了的彩色照片”。三维世界变成二维的画面。任何东西没有距离感。你无法准确的去拿你想要的东西。这和你闭上一只眼睛的体验还不一样。因为镜头是居中的。并不是你一侧眼睛能看到的正确视角。

3代虽然黑白且模糊。但画面真是3D的。两只眼睛看到的画面不是完全一致的。是符合生理直觉的。

个人期望:1、安全网格的回归。2、通过算法融合多镜头画面。还我一个立体的彩色世界!

小结:退步了。我要这彩色有何用?


系统

3代系统主版本号是4。4代主版本号是5。交互多有不同。貌似升级版。又不是。像是分别服务于两台机器的平行版本。如果 Neo 3 的系统不会升级到 5。那就可以认定是两套不相干的独立系统。

4代没有打卡界面。所以3代的返半价和先锋卡都拒之门外。

初始房间不可用摇杆随意走动了。挺好。避免误操作。

导航栏是系统交互的一个主要变动。可以从应用中直接切换到另一个应用。不像 Neo 3 需要退出当前应用返回初始房间。再选下一个应用。非常方便。

如果用过 3。4 的界面没有什么不适。便捷度有提高。


游戏、应用等内容

资源上二者目前几乎没区别。不兼容的应用极少数。


投屏

Neo 3 也升级了投屏。二者效果一致。投屏到浏览器非常方便。怒赞。


串流

PC端“游戏串流助手”二者相差一个大版本。PICO 4 的新版会覆盖 Neo 3 的。也就是说“互不兼容”!无法在一台 PC 串流两代机器。


裸手交互

Neo 3 发布会画的饼。在 PICO 4 落地了。体验一下就行了。赶紧关掉。

镜头捕捉手势。如果手不在面前。就抓不到。

抓到了。识别不精准。

必须慢一拍。

握住手柄静置一会(5秒)。手柄会消失。识别成手势。这时一方面想让它重新识别手柄。可能就会去摁扳机键或者其他按键。一方面手势动作的识别也不那么精准。很容易就出现了误操作。这是最尴尬的。

支持的应用很有限。


收纳

左 4 右 3

3代电池可以折过来扣住镜片。缩小体积也可以保护屏幕。手柄可以立放。也可以互插。平时裸放也放心。收包也可以随便塞。收纳性本身就不错。专用的便携包不是必需品。

4代头盔硬链接。实打实占着位置。镜片又要考虑避免阳光直射和异物刮花。只能小心谨慎。造型不羁的手柄更是无处安放。天地盖的包装原盒收放不易。只能放弃。

VR设备

一个便携收纳包可能才是它的归宿。装书包这事儿就别想了。


最后说说我的想法

21年5月。Neo 3 发布初期就入手的是勇士。从荒蛮草莽陪伴着它成长。走向稳定。

我就是被 Neo 3 养刁的人。看着 PICO 4 各种槽点干着急。

再列一下:

硬件上 PICO 4 头显没有继承 Neo 3 人体工学的优点。而手柄又相当之好。

系统体验具有一贯性。并且稍好一点点。

应用生态互通。

3 比 4 好收纳。抗造。

如果有 Neo 3。要不要换成 PICO 4?

现阶段不用换。贵。提升不明显。并且有悖于你已有的习惯。

二者发布价一致。很有可能半年后 PICO 4 的价格也会降下来(比如1999)。

如果没有 Neo 3。买哪个?

价格敏感的话。买 Neo 3。经济实惠。至少目前看除了涉及手势识别的游戏。4 能玩的 3 没有玩不了的理由。而手势识别一时半会成不了气候。

不考虑价格的话。选 PICO 4。买新不买旧。如果未来 3 的系统不能升级到和 4 一致的话。那么 3 就是过去式。很有可能止步于当下。

如果有 Neo 3。要不要再买个 PICO 4?

一体机游戏的话。随你心意。

如果玩串流的话。一台电脑伺候不了。

买 128 还是 256?

游戏多数都是要钱的。你不可能买很多游戏。128 够用。

你主要玩PC串流。128 够用。

如果你有局域网存储NAS之类。也不要把视频、电影存一体机。128 够用。

如果你是轻度玩家。128 够用。

我选了 256。



相关阅读:VR界火爆的Pancake技术是个啥?搞定眩晕笨重两大痛点。苹果也会用https://m.thepaper.cn/baijiahao_19948467

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